游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
123
返回列表 发新帖
楼主: realzmd

[讨论] 从“游戏世界观”分析策划心态

[复制链接]

4

主题

91

帖子

91

积分

注册会员

Rank: 2

积分
91
发表于 2005-6-16 13:31:00 | 显示全部楼层

Re:从“游戏世界观”分析策划心态

我就用这个词表示游戏背景,我偏用,你说我肤浅,随便,这只是个符号,你让我解释,好办。你总明白世界观是什么东西吧?游戏世界观,是个比喻,你还真把它当世界观了?说白了,所谓游戏世界观就是引子。说书的时候头一句总得说:故事发生在XX时期。。。其作用只有一个,让你尽快进入角色。

4

主题

91

帖子

91

积分

注册会员

Rank: 2

积分
91
发表于 2005-6-16 13:40:00 | 显示全部楼层

Re:从“游戏世界观”分析策划心态

我非常反感楼主的态度,游戏世界观就是个代称,是个比喻,你要觉得不合适,那也用不着把简单的东西搞复杂,没必要争论这个词儿是如何的意思,搞游戏十多年,有什么了不起?以前中国就没有游戏产业,有也是泊来品,现在游戏业就是百花齐放,这行不是说有点资历就能当老大的,靠的是创新和发展,谁规定游戏就该是MMORPG一种模式?陈天桥牛不牛?他不过是个代理,赚了几个钱,那游戏就必须由他代言吗?他做成功的不过只是个《传奇》。我再说明白点,我非常反感楼主的态度,钻牛角,充专家,摆资历,随便骂人家把“游戏世界观”挂嘴边的人。好象说了那个词就是白痴。干这一行都给我谦虚点,中国游戏产业才是刚刚起步,每一个为此做出贡献的人都是值得尊敬的。

0

主题

6

帖子

6

积分

新手上路

Rank: 1

积分
6
发表于 2005-6-16 14:38:00 | 显示全部楼层

Re: 从“游戏世界观”分析策划心态

首先,世界观的本义是针对个人而言的,因为每个人的世界观都是不同的。
而游戏(尤其网络游戏)中有若干不同性格、职业的角色,游戏设计者为他们赋予的世界观显然是不同的,不然何以组成一个有矛盾、有冲突的世界?
所以这个概念不可能针对游戏角色(亦即玩家)。
那么,针对游戏?更荒谬,一个游戏是一个世界,有谁见过一个世界本身有“看法”的吗?世界充满了持各种观念的人,他们不同的世界观造成了不同的世界。
所以,我认为这个概念根本是误译,这种现象在游戏业初期完全由民间自发推动的情况下是完全可能的。就像“handler”,明明就是处理者的意思,你最多翻译成处理函数地址不就完了,非要译成“句柄”,晦涩难懂,误人不浅……
我觉得他本来的意思应该是“一个世界的基本规则”。游戏是虚拟世界,是一个系统,他有他的规律。是按五行生克还是风火雷电?背景?种族?关键人物?……进一步还有政权、经济……
其实,这个概念还不如改成“游戏世界规则(又像游戏规则了?)”之类的

13

主题

120

帖子

135

积分

注册会员

Rank: 2

积分
135
 楼主| 发表于 2005-6-16 20:34:00 | 显示全部楼层

Re:从“游戏世界观”分析策划心态

      改成什么都无所谓,关键是要消除歧义,不能允许一个词语即无所实指,又无所不指;

      其实,gamespider说的也不错,单就这个词语而言原本只是个简单的错误,它对策划理念的影响也是非常的有限。

      问题在于它不仅仅是一个理念的问题,更是一个心态的问题。特别是对于策划而言,缺少独立思考的习惯,只会盲目的追风和不加怀疑的接受是非常危险的事情。

4

主题

38

帖子

38

积分

注册会员

Rank: 2

积分
38
发表于 2005-6-17 04:13:00 | 显示全部楼层

Re:从“游戏世界观”分析策划心态

今天真是爽,到处都看的到感兴趣的讨论!哈!
游戏世界观的话,很难说清楚!就拿点个人理解来说吧!
一个策划,首先要是一个理想家,或者说是一个梦想家!当你很认真的在做一场很长的梦的时候,就会把梦里的一切想的很完美!完美的意思就是比同与真实的生活!不知道这样说,你们那些认为世界观不需要的人懂不懂!
当然,事实上做策划的时候,大部分东西都不是一个策划师能够决定的!当梦有了残缺的时候,就不会去在意到底是缺了什么了!世界观也就不存在了!

4

主题

38

帖子

38

积分

注册会员

Rank: 2

积分
38
发表于 2005-6-17 04:47:00 | 显示全部楼层

Re:从“游戏世界观”分析策划心态

再次看了一遍LZ的话!又多了些想法!先说明我还不是一个策划师,但我想做一名策划师!现在正在拼命的找!
游戏世界观:游戏带给玩家对于这个游戏的理解!尤其是认真的玩家!
这就是我认为的!游戏世界观是被动的,正如我们生在这个世界上也是被动的一样!当一个玩家进入到一个游戏的时候,他所面对的就是这个游戏世界,他所理解的就是这个游戏的世界观!
当然我也不觉得这样说和我上面的话有什么矛盾!因为很多玩家都是盲目的,对游戏的理解也是需要别人帮助的!当一个策划师的游戏世界观存在与他的游戏中时,玩家对游戏的理解就会更快!反之呢,当然会慢点,不过总会理解的!问题是玩家有没这个耐心而已了!
游戏的经典与否,很大程度就是这个了!
举个例子吧!或许不怎么合适!
《天诛3》,不知道大家知道不知道,PS2上一个杀戮的游戏!我看别人玩上一遍就没兴趣了!但是,一些游戏文章,尤其是日本的参考文献上就说一个玩家怎么样BT的通关,通关了N次总结出来的经验等等!
好了,我要说的是,我,不能理解《天诛》这个游戏的世界观(原因很多,不懂日文是很大的原因),所以,看一遍之后我对这个只是杀戮的游戏(我的理解)就没兴趣了!而他们日本玩家,之所以能一遍又一遍的玩,是因为他们理解这个游戏,理解这个游戏的世界观!他们进入这个游戏之后要扮演的角色,他们要做的是更好的做一名杀手,更流利的杀死NPC!

回到这个帖子,同样的问题就是,我们的游戏要不要让玩家们去理解!怎么样去理解,要理解些什么!这些问题的答案就是一个游戏的世界观了!

反举一个例子,CS!
或许你会认为CS是没有游戏世界观的一个游戏,它也照样成功!
这里,我想说,如果你是这样理解的,那么,你错了!
CS的游戏世界观就是生存,你能够生存,你就赢了!为什么你会说CS没有世界观呢,因为CS的世界观太小了,小的让我们将它忽略掉了!在一个正常人心理,基本不会去想我活着的理由吧!



PS:如果,我是说如果你们中的策划师们,认同我的这个想法,那么请问一下,要是我拿这种类似的游戏理念去投简历的话,得到面试的机会有多大呢!谢谢!

0

主题

19

帖子

25

积分

注册会员

Rank: 2

积分
25
发表于 2005-6-18 17:43:00 | 显示全部楼层

Re:从“游戏世界观”分析策划心态

个人片面理解:
所谓“游戏世界观”
其实是策划和玩家对游戏的真诚态度,对我们正在做/玩的游戏尊重点
从而创造出良好的游戏氛围,需要游戏制作人(不仅仅是策划了)和玩家的共同努力

只是个人感觉。。。。。。。。。。。。。

15

主题

760

帖子

1052

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1052
QQ
发表于 2005-6-20 11:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:从“游戏世界观”分析策划心态

kuanghao: Re:从“游戏世界观”分析策划心态

再次看了一遍LZ的话!又多了些想法!先说明我还不是一个策划师,但我想做一名策划师!现在正在拼命的找!
...


建议你不要用这个话题去面试,在游戏论坛里这个词还很模糊,很有争议,要是考官不同意你的观点,那可就完了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-1-12 12:10

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表