游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: mengguobin2

[原创] 中国单机核心玩家比较/有多少竞争力?

[复制链接]

27

主题

932

帖子

2694

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2694
发表于 2014-8-28 10:14:52 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2014-8-28 10:04
最终幻想系列这么NB,但在国内的销售总额恐怕还不如某些三流页游运营半年的收入 ...


半年的流水吧,还收入呢。
1个拖 1个月都能刷几百万的流水了。
国内的三流页游公司有几个敢公布财报的。

23

主题

3388

帖子

6440

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
6440
发表于 2014-8-28 10:52:42 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-8-28 10:14
半年的流水吧,还收入呢。
1个拖 1个月都能刷几百万的流水了。
国内的三流页游公司有几个敢公布财报的 ...

只看一个问题好了——这些你看不起的页游公司普遍比做单机研发单机销售的人混得好很多很多……

你根本就不知道哪些你看重的单机游戏在国内的销售总额。但我可以告诉你的是,稍微大点页游平台上每年都有2、3款月充值千万级的游戏。

27

主题

932

帖子

2694

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2694
发表于 2014-8-29 11:21:51 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2014-8-28 10:52
只看一个问题好了——这些你看不起的页游公司普遍比做单机研发单机销售的人混得好很多很多……

你根本就 ...

我知道混的好。
主要原因还是在于自己本身没有本事做出一款好游戏,自然赚不到钱。
而靠做页游骗钱,难度系数要低的多。

放现实社会就是,做歪路靠坑蒙拐骗的远比老老实实做生意的赚的多。
但是靠坑蒙拐骗是做不长久的。中国的页游公司每年倒闭多少,不用我给你找资料了吧。

月充值千万,哪只是少数游戏。大多数游戏还是靠的拖,这就是8成以上做页游,做手游的公司只公布月流水,而从来不敢公布财报的根本原因。

有拖在,流水是有了,可是真赚了多少,他自己才知道。

23

主题

3388

帖子

6440

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
6440
发表于 2014-8-29 11:55:19 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-8-29 11:21
我知道混的好。
主要原因还是在于自己本身没有本事做出一款好游戏,自然赚不到钱。
而靠做页游骗钱,难度 ...

不符合你个人口味就是歪路么?

你知道不同的用户导入渠道用户在心态上的差别么?
针对不同心态的用户,在游戏提供的内容上又应当如何应对?

《wow》、《FF14-重生之境》算是好游戏了吧?你觉得盛大、九城、网易为什么不走广告联盟这种渠道?你觉得创业阶段的公司能不能走他们那样的推广方式?(另外 FF14能赚多少钱也还未知……)

一个因为没有品牌知名度而缺乏前期关注的游戏,若不通过恰当的渠道推广,要把人气累积到可以赚钱的程度(就算他把游戏内容做得再好),也需要十分漫长的时间,甚至有可能永远累积不起来——毕竟再好的游戏也会有流失。而一个项目能不能快速回本,对于大多数资金不太充裕的创业公司来说就意味着生还是死。可以这么说,一心一意想为玩家提供更好游戏内容的开发团队不是没有,但绝大多数还没有进入你我的视线就死掉了。市场就这么残酷。

另外,当面对兴趣随机性极高,以“找个游戏消磨时间”为游戏目的的用户群体时,游戏的故事性、背景设定、操作技巧体现等内容也显得不是那么重要——大家的口味都不一样,而且导入用户中大多数人的关注点就不在这些东西上面。你硬要针对某一类兴趣或者关注特定内容的玩家去做设计,出来的产品或许从艺术价值上来说是个好游戏,但从商品的角度来说就是渣——你对用户的需求把握偏了啊。

说到底,你也就是个玩家心态……一句话——外行

23

主题

3388

帖子

6440

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
6440
发表于 2014-8-29 12:10:12 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-8-29 11:21
我知道混的好。
主要原因还是在于自己本身没有本事做出一款好游戏,自然赚不到钱。
而靠做页游骗钱,难度 ...

用托来做假充值?除非某公司要筹备上市,或者想坑投资人的钱,否则用这样的手段提升流水数据对自己完全没好处。而且,就算是筹备上市,也很少有人会这么做——你以为查不出来啊?你以为投资者都是傻帽?

已经上市的公司自然会公布财报,你不知道而已。

另外,你也别说页游的服越开越少。不少赚钱的页游产品可以同时开到几百上千个服,每个服都有付费玩家。而且,运营策略不出现重大失误,这个状态保持半年甚至一年通常都不是问题。

27

主题

932

帖子

2694

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2694
发表于 2014-8-29 14:58:21 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2014-8-29 11:55
不符合你个人口味就是歪路么?

你知道不同的用户导入渠道用户在心态上的差别么?

你知道为什么他们不走这个路线吗?
是他们不想走吗?
NO,是因为一群废材根本就做不出诺美WOW的游戏而已。

27

主题

932

帖子

2694

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2694
发表于 2014-8-29 15:21:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 jy00899185 于 2014-8-29 15:25 编辑
卡特铁角 发表于 2014-8-29 12:10
用托来做假充值?除非某公司要筹备上市,或者想坑投资人的钱,否则用这样的手段提升流水数据对自己完全没 ...


托不但假充值,托通常会和大R玩到一起,刺激消费做个无间道。
你真以为这种行为没好处?呵呵。
今天大R充1W,服务器第一,托充个2W,又跑大R前面去。逼大R再充值,这种丑闻被爆出来不是一次 二次了。

还已经上市的公司自然会公布财报呢,CJ上超过8成的公司都不敢公布财报,早有报道了。

页游的服务器就是越开越少,这点还有争议?个别游戏保持半年也叫长寿了?算了吧。

2

主题

17

帖子

69

积分

注册会员

Rank: 2

积分
69
发表于 2014-9-1 22:14:35 | 显示全部楼层
我觉得有些人也并不完全是向钱看,还有个人价值的取向。说这个估计要被喷,不过我觉得想在能实现个人价值的追求的同时有一定的可观收入,代价是工作比较辛苦的这条路,还是有一部分人愿意走的。

23

主题

3388

帖子

6440

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
6440
发表于 2014-9-3 22:07:11 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-8-29 15:21
托不但假充值,托通常会和大R玩到一起,刺激消费做个无间道。
你真以为这种行为没好处?呵呵。
今天大R ...

是啊,越开越少,也开到上千服了……

wow是好游戏,开发了差不多10年,运营也差不多10年,活跃玩家也跌了差不多一半了。

一款页游开发耗时1年或者半年,火爆半年以上,你还嫌短了?

你说陪大R玩的那个叫“内部服务人员”,这个是有的。但通常只有在个别服务器出现充值特别厉害的大客户时才会出现。你可以把他们理解成职业陪玩。这些人大多非常专业,极少被发现是“托”。被发现了就很可能意味着大户流失。

所以你别乱猜了,绝大多数你认为是托的,都只是普通RMB玩家。就我之前呆过的公司而言——同时运营的游戏有10多款,开服总数好几千。但内服也就那么几十个人。
至于用托来伪造充值……我前面说过了,这个要担法律风险的,很少有人这么搞。别的不说了,至少做页游的时候发到我手里的RMB是真的。

另外,你知不知道,WOW里也有存在由运营公司发工资的职业工会会长?

27

主题

932

帖子

2694

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2694
发表于 2014-9-4 11:53:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 jy00899185 于 2014-9-4 11:55 编辑
卡特铁角 发表于 2014-9-3 22:07
是啊,越开越少,也开到上千服了……

wow是好游戏,开发了差不多10年,运营也差不多10年,活跃玩家也跌 ...


呵呵上千服,那个游戏?那个三流的公司?别TM动不动就拿瞎数据来扯蛋。
就算腾讯下面的三流页游,上百服的都少,别说上千服。

WOW开发时间只有3年就开始公测,基本资料片保持开发一年,火爆1年,然后走下坡路半年,
然后换新资料片的趋势。什么时候存在你的开发10年?

1款页游开发1年,火爆时间半年的极少,基本上3个月就洗白,要3个月还火爆的话,早就被腾讯山寨去了。还火爆半年呢,做梦吧。

还职业陪玩呢,要脸不?WOW里的会长敢和别人说我是网易的人,来带你们打本活动的。老子的点卡不用给钱,网易还给工资。你那些2B托,敢和别人说自己是游戏公司的,充值不要钱么?笑了。

什么公司10多款游戏 能开好几千服?能报个名字么?
就算是腾讯随机点他10多个游戏,也数不出几千个服务器来你信不。
呵呵。说不过了开始吹牛自己多牛B了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-24 14:05

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表