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楼主: mengguobin2

[原创] 中国单机核心玩家比较/有多少竞争力?

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论坛元老

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发表于 2014-9-5 15:15:37 | 显示全部楼层
小公司做的游戏不赚钱?植物大战僵尸被你吃了?人家4个人做出来的,我的世界,1个人做的,骑马与砍杀2个人做的,这些游戏都没赚到钱吗?哈哈!

植物大战僵尸——虽然很火,但在国内基本没赚到钱,有几个人是花钱买正版的?你买了么?
minecraft——国内都没几个人玩,更不要说在各种破解网站的重围下赚到多少钱了
骑马与砍杀——跟minecraft一样的情况

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发表于 2014-9-6 11:15:49 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2014-9-5 15:15
小公司做的游戏不赚钱?植物大战僵尸被你吃了?人家4个人做出来的,我的世界,1个人做的,骑马与砍杀2个人 ...

笑,先不说这些游戏在国内卖了多少,因为根本没法查。

minecraft是瑞典人做的,骑砍是一对土耳其夫妇做的,植物大战僵尸到是美国人做的。

但是这些游戏都是在全世界有获得收益,而非只在本国内的。

好游戏,自然能面向全世界。

什么不是我们不做精品,
而是做出了精品国人没人买,
本身就是一扯蛋的借口。

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论坛元老

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发表于 2014-9-6 13:25:47 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-9-6 11:15
笑,先不说这些游戏在国内卖了多少,因为根本没法查。

minecraft是瑞典人做的,骑砍是一对土耳其夫妇做 ...

那英雄联盟是否该倒闭
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