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日本游戏人讽刺中国玩家“喜欢无脑游戏”

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发表于 2014-8-29 10:13:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
  熟悉游戏的玩家一定听过小野义德这个名字,他是Capcom旗下著名的游戏制作人,参与制作了《怪物猎人OL》、《街头霸王》等游戏。在今年的CJ游戏展上他在接受媒体采访时表示“中国玩家喜欢简单暴力,而日本玩家更喜欢探索”,对于这样群嘲的观点各位怎么看?

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观点一:确实如此,我玩游戏只为杀杀杀。

  对于大部分上班族或缺乏休闲时间的玩家来说,要让他们在并不多的游戏时间还看大量对话、剧情,确实是强人所难。本来游戏时间就不少,谁有耐心等你一个任务看5分钟动画?直接说到某某地点,杀死多少只怪物,然后交任务、拿经验,升级下线走人,轻松愉快。

  这类玩家在我国玩家群体里为数并少。我们时常吐槽国产游戏“自动寻路”、“内挂”,但不可否认,这样的“便民服务”确实方便了不少没有时间“沉醉剧情”、“探索世界”的玩家。对于他们来说,并不在乎游戏设定有多牛,剧情有多好,简单粗暴的任务和战斗,让自己在每天繁忙工作后稍微放松下,不累的游戏才是好游戏。

观点二:无辜躺枪,我是剧情党、探索党。

  面对小野义德的“地图炮”,不少玩家表示无辜躺枪。这类玩家主要以学生党为主,尤其是大学生,喜欢剧情、探索,反感各类RMB至上,没有内涵的泡菜游戏。他们往往在生活上并没有太大压力,有足够的时间、能力、热情去探索游戏。不少游戏内知名探索群体,如《魔兽世界》的爬山党,很多成员就是来自这里。

  他们认为,并不是所有对游戏的付出都必需得到回报,很多时候做别人看起来的“傻事”只只是由于自身的兴趣,小野说的中国玩家要先看到挑战的甜头,并不一定适用。

观点三:日本玩家也不一定喜欢探索。

  小野义德在采访中谈到日本玩家习惯,认为日本玩家更愿意探索,而不喜欢那种上来就干。有玩家就不乐意了,当年FC时代,各种射击游戏,热血系列,哪个不是上来就干?现在不说光荣旗下的割草“无双”,虽是年货还都是玩家买买买,各种奇形怪状的手游(如《挤痘痘》等),你们日本人也没少做。

  这个观点认为,部分日本玩家热爱探索没错,但把这当成全体日本玩家的习惯就不对了。同样,把中国玩家称为“喜欢简单暴力,也是没什么道理的。”


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发表于 2014-8-29 10:40:14 | 显示全部楼层
关键是这几年日本干架游戏起不来~ 所以小野才有这个理论!

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发表于 2014-8-29 13:31:35 | 显示全部楼层
那也得看看开发商开发的什么产品,现在有钱的都在推什么产品好么~~~

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发表于 2014-8-29 16:23:12 | 显示全部楼层
做网络游戏,日本就是渣,原因很简单:韩国游戏死于外挂,日本游戏死于BUG;

他们固执的做着他们以为玩家会喜欢的游戏,并且拒绝倾听玩家的声音。

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发表于 2014-8-29 17:50:55 | 显示全部楼层
中国游戏死于抄袭和各种明目繁多的收费(难道是上行下效?)

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发表于 2014-8-29 18:16:39 | 显示全部楼层
我也喜欢探索的呀,谁喜欢剧情一闪而过呢,但探索来探索去还不是杀杀杀,别和我说什么代入感,手游代入感很差的,如果把人物做小,地图拉伸战斗有格子,大招闪屏的话,不免有很多公司又不肯做,市场未必就能接受,小日本你先做呗,我们坐等你们大招释放,否则别和我们扯这么多,中国从来不缺少创意。

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发表于 2014-8-31 20:39:53 | 显示全部楼层
中国人穷 - -

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发表于 2014-9-5 11:12:43 | 显示全部楼层
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