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楼主: Blink

[原创] 《刀塔传奇》背包系统逆推案,求指导~

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发表于 2014-12-10 20:23:40 | 显示全部楼层
太多太多了。。。。

很多东西没说到本质上
比如背包的容量设定和边界处理,背包内各类型道具的存取方式、背包内道具的排序展示机制、背包内道具的使用方式等。把这些东西说清楚就够了,其他的能一眼看到的就不用说了,一张界面图丢过去给美术和客户端,大家都心知肚明
然后对一些操作细节说明处理下就行了
不属于背包系统的东西不要混杂在一起说。

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发表于 2014-12-11 17:06:32 | 显示全部楼层
你这份策划案程序会看崩溃了
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