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楼主: sea_bug

[讨论] 观点:游戏公司防范离职员工创意剽窃

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发表于 2014-9-17 14:10:33 | 显示全部楼层
ljmine 发表于 2014-9-17 14:09
创意不够只能拼执行,这就是现状,因为有些人不懂什么是创意,不知道怎么去做而已。想要做出现象级的产品, ...

当然有些人剽窃了别人的创意,做出了现象级产品,就当我没说,呵呵

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发表于 2014-9-17 17:52:20 | 显示全部楼层
Cupids 发表于 2014-9-16 21:20
“对于中国游戏业,最值钱的是IP,其次是渠道,最后是团队效率,最底层的才是创意。”

畸形的游戏生态圈! ...

说这种话的人,且信奉这种话的人,如果越来越多,那游戏业就等死吧。雅达利冲击,没有经历过,感受不到那种凄凉,于是根本没人在乎这个血淋淋的教训,走着历史的老路,只有真的死了的时候,才认识到自己错了。

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发表于 2014-9-17 17:57:55 | 显示全部楼层
hahayang 发表于 2014-9-17 09:31
有好创意是爆发性的。。没有实现创意的能力。。创意有什么用?再说了,有哪个人敢说自己的创意没有其他创意 ...

2个东西是1件事情的起头和过程,您非要把两者对立起来,那么请问您,是您的脑袋重要还是四肢重要?缺了任何1点都不是一个正常人,同理,创意和执行也是如此。另外,创意不等于凭空创造,你创意个飞机难道非要创意全新的飞机材料吗?用同样的材料组合成与众不同的飞机,这就是创意。请您再仔细思考创意是什么。

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发表于 2014-9-18 23:05:45 | 显示全部楼层
Tuisiper 发表于 2014-9-17 09:16
畸形的游戏生态圈?
你玩游戏买正版么?
你用系统买正版么?

生态圈 不仅仅是由行业单独组成,不知道你激动什么,我当然知道这个结果是因为社会风气导致,但这就可以说成这个生态圈不畸形吗? 至于是谁带坏头 不言而喻

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发表于 2014-9-18 23:07:54 | 显示全部楼层
而且我不知道为什么,我特别鄙视这种看不起创意的人,IP都是先有前者再有IP,当形成品牌的时候,IP当然值钱,但现在中国游戏业大部分还是将IP当成转化率和换皮工具……

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发表于 2014-9-18 23:08:59 | 显示全部楼层
andrewzhi 发表于 2014-9-17 17:52
说这种话的人,且信奉这种话的人,如果越来越多,那游戏业就等死吧。雅达利冲击,没有经历过,感受不到那 ...

嗯,所以我就是等死的人…

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发表于 2014-9-18 23:11:50 | 显示全部楼层
andrewzhi 发表于 2014-9-17 17:57
2个东西是1件事情的起头和过程,您非要把两者对立起来,那么请问您,是您的脑袋重要还是四肢重要?缺了任 ...

支持你的观点…

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发表于 2014-9-19 09:59:41 | 显示全部楼层
我想知道,什么是创意?

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发表于 2014-9-28 12:54:18 | 显示全部楼层
核心规则主程会不知道?

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论坛元老

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发表于 2014-9-28 13:11:15 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-9-17 13:16
说创意无用的,通常是因为他拿不出足够好的创意。

平庸的创意,属于众人都有的东西,当然只能拼执行。 ...

你现在连一个平庸的创意都搞不出来。你甚至连创意是什么都还没搞清楚。

认真读几遍主贴,看看人家说的创意跟你认为的有什么区别。

无论反方正方,都没人像你一样认为“创意开头最重要”——如果是你认为的这样,那他们也不用争了——这种几句话就能讲出来的“创意的开头”没办法防止流失。
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