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论坛元老
gjj2828 发表于 2014-9-28 12:54 核心规则主程会不知道?
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卡特铁角 发表于 2014-9-28 13:34 看你怎么理解“核心规则”了…… 如果是指核心玩法规则,那么主程是必须知道的
gjj2828 发表于 2014-9-28 14:08 核心规则、核心玩法规则,不举例详加说明估计个人的理解也会不同。个人的经历不同,看法也会不尽相同。就 ...
卡特铁角 发表于 2014-9-28 14:15 所有的玩法,都像项链上的珍珠一样,穿在一条线上,这条线就是核心玩法结构、经济系统、数值模型与规则 ...
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gjj2828 发表于 2014-9-28 17:26 嗯,你说的是比较理想化的情况。可能你所处的开发环境可以达到这种理想的情况。就我本身来讲,在实际的开 ...
卡特铁角 发表于 2014-10-6 22:04 我是说“各个功能点是如何一步一步让用户喜欢上这个游戏,在游戏中产生持续性的追求,并且为这个游戏付费 ...
gjj2828 发表于 2014-10-8 12:12 不会跟策划争论设计思想合理性的主程不是个好主程。 即使兴趣不大,只要有代码,而且是自己写或者自己熟 ...
卡特铁角 发表于 2014-10-8 12:43 程序员只需要按照执行案实现功能,并且保证程序运行效率足够高就行了。跟我争论设计思想的主程……我会嫌 ...
gjj2828 发表于 2014-10-8 16:53 一个真正有“创意”的游戏大凡不可能一开始就把核心考虑得很完善,很多未考虑周全和互相矛盾的逻辑往往是 ...
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