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发表于 2014-9-19 15:17:26
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皓暝Edward 发表于 2014-9-19 11:57 
也许是我表达不明显没让你理解, 我指的就是哪怕"完全无用的掉落的东西"也能提高装备(或材料)在 ...
你的意思我理解,但是我作为一个玩家在玩WOW的时候,我仅仅需要它的灰色装备和白色装备就能体验到绿装是更好的东西,而我在刷我需要的材料的时候,我也知道亚麻,丝绸等等是我更需要的东西,但是WOW的怪物掉落,香蕉,面包,水我都能理解,因为早年wow野外补给匮乏,但是杂物,当我专心的刷某个材料的时候,我看见自动拾取到了包里的杂物,心理体验是烦躁。因为wow的掉率设定,材料是大于杂物的出现概率的,如果说是材料出现的概率低于杂物,我能理解,刷了半天都是没用的杂物,突然来个有用的材料,这个好,这个提高了心心理价值;刷了半天的材料,材料差不多满包了,来个杂物,在之前刷材料我已经多次重复同一个动作以后,来了个没用的东西占包,作为一个普通玩家,我只有负面的体验,而且你说提高了材料的心理价值么?不然吧,我本身就为材料而来,杂物的出现会被我当成一种阻碍我获取材料的手段。这些是我从当时作为玩家体验来说的,其实能提高心理价值么?能,可是我觉得影响不大,从这个角度,它带来的正影响是低于负影响的。 |
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