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楼主: 风摆棕榈

[求助] 为何大多数MMORPG都会掉落无用的杂物?闹心的杂物是干啥的

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发表于 2014-9-19 14:37:10 | 显示全部楼层
风摆棕榈 发表于 2014-9-19 10:16
有道理,下面深入一下~
从心理体验来说的话,你看WOW的杂物出现概率其实也不高,以监狱为例,小怪出的杂 ...

我不知道WOW的设计杂物理念。
不过我猜测他们其实也发现了这个问题。
对比前期的杂物和后期的杂物来看,后期的杂物明显有趣了很多
WOW有了一键拾取,插件也有了自动出售
WOW后期的杂物价值几百G的也有不少,而且很多描述还比较幽默
玻璃渣也很喜欢把一些“野史”写到物品里面去
姑且算一种游戏文化的传播方式吧
我猜的。。

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 楼主| 发表于 2014-9-19 14:55:47 | 显示全部楼层
Tuisiper 发表于 2014-9-19 14:37
我不知道WOW的设计杂物理念。
不过我猜测他们其实也发现了这个问题。
对比前期的杂物和后期的杂物来看, ...

几百G的杂物是考古来的= =考古和打怪不一样啊,那个杂物毕竟是一步步拼出来的,而且物品都是有来头的,可以从WOW的正史中找到该物品的历史意义,有收藏价值而且能有成就感。最后这个文化的传播方式我是很认同的,现在的游戏杂物描述都挺用心了,或许是历史文化,或许是网络流行语,反正能给点儿劲儿。现在都记不清了,传奇里有杂物么?那时候在玩魔力,我记得魔力里掉的乱七八糟的都可以卖店,是一笔很可观的收入……能带来收入的我都不算杂物了……

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发表于 2014-9-19 15:04:30 | 显示全部楼层
风摆棕榈 发表于 2014-9-19 14:55
几百G的杂物是考古来的= =考古和打怪不一样啊,那个杂物毕竟是一步步拼出来的,而且物品都是有来头的,可 ...

是的,其实杂物的存在大家都有思考。所有真正意义上的杂物已经很少了。
最近玩激战2  FF14 都没有这种杂物了

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 楼主| 发表于 2014-9-19 15:17:26 | 显示全部楼层
皓暝Edward 发表于 2014-9-19 11:57
也许是我表达不明显没让你理解, 我指的就是哪怕"完全无用的掉落的东西"也能提高装备(或材料)在 ...

你的意思我理解,但是我作为一个玩家在玩WOW的时候,我仅仅需要它的灰色装备和白色装备就能体验到绿装是更好的东西,而我在刷我需要的材料的时候,我也知道亚麻,丝绸等等是我更需要的东西,但是WOW的怪物掉落,香蕉,面包,水我都能理解,因为早年wow野外补给匮乏,但是杂物,当我专心的刷某个材料的时候,我看见自动拾取到了包里的杂物,心理体验是烦躁。因为wow的掉率设定,材料是大于杂物的出现概率的,如果说是材料出现的概率低于杂物,我能理解,刷了半天都是没用的杂物,突然来个有用的材料,这个好,这个提高了心心理价值;刷了半天的材料,材料差不多满包了,来个杂物,在之前刷材料我已经多次重复同一个动作以后,来了个没用的东西占包,作为一个普通玩家,我只有负面的体验,而且你说提高了材料的心理价值么?不然吧,我本身就为材料而来,杂物的出现会被我当成一种阻碍我获取材料的手段。这些是我从当时作为玩家体验来说的,其实能提高心理价值么?能,可是我觉得影响不大,从这个角度,它带来的正影响是低于负影响的。

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发表于 2014-9-19 15:17:40 | 显示全部楼层
卖钱 如果只掉货币太单调了
增加游戏趣味性 不同东西掉的杂物也不同 增加真实性 故事性
占包 背包的一大用途

等等

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 楼主| 发表于 2014-9-19 15:19:46 | 显示全部楼层
Tuisiper 发表于 2014-9-19 15:04
是的,其实杂物的存在大家都有思考。所有真正意义上的杂物已经很少了。
最近玩激战2  FF14 都没有这种杂 ...

激战2玩了一星期,刷刷刷,刷刷刷,刷刷刷,没上了

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 楼主| 发表于 2014-9-19 15:24:31 | 显示全部楼层
jin1cheng3 发表于 2014-9-19 15:17
卖钱 如果只掉货币太单调了
增加游戏趣味性 不同东西掉的杂物也不同 增加真实性 故事性
占包 背包的一大用 ...

嗯,我倾向你这个答案。

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发表于 2014-9-19 15:44:15 | 显示全部楼层
简单点看,你打了什么都不爆,心里就是不爽,真的不在乎是1G还是1Y,但是没有和有的差别在于心里落差

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 楼主| 发表于 2014-9-19 15:55:25 | 显示全部楼层
zhujolin 发表于 2014-9-19 15:44
简单点看,你打了什么都不爆,心里就是不爽,真的不在乎是1G还是1Y,但是没有和有的差别在于心里落差 ...

还是以wow为例,基本上所有小怪都爆货币,还会爆补给,然后杂物的爆率还不高,就我作为玩家的时候,我没觉得有杂物和没杂物出现对我体验有什么影响,更多的时候我觉得不出更好。

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发表于 2014-9-19 16:00:47 | 显示全部楼层
风摆棕榈 发表于 2014-9-19 15:55
还是以wow为例,基本上所有小怪都爆货币,还会爆补给,然后杂物的爆率还不高,就我作为玩家的时候,我没 ...

我也是WOW的玩家,90版本我去刷80版本的布料练裁缝的时候,出了很多杂物,其实去卖真的卖不了多少钱,9牛一毛,但是我说简单点,只爆布的话我觉得太少,刷起来枯燥,但是有杂物,尤其是WOW里边有很多杂物的名字很搞笑,还有幻化装备,这些都给我们一种我刷布还是干了其他的,不会被枯燥代替
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