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楼主: tubaozi521

[讨论] 国产游戏需要 逆思维

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发表于 2014-9-28 17:07:30 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2014-9-28 13:22
如果说创新的动力源自于游戏设计者对自我价值实现的需求。
那么有效创新的动力则源自于市场的需求。

做游戏公司的头子也不是傻子,所以当然要趁着这股风的尽可能多去抓利益。
等玩家需要精品游戏的时候,中国的精品游戏就有望了。

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现在人民买不起精品  发表于 2014-9-28 17:12

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 楼主| 发表于 2014-10-1 10:30:57 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2014-9-26 20:49
我算是程序员出身,现在自己也写点代码。我打赌,这货不可能是程序员——程序员的思维不可能这么混乱。 ...

你不打搞 直接写一篇我看看 写个200字
没看懂吗 说的就是程序员

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发表于 2014-10-14 17:03:03 | 显示全部楼层
各种风格游戏音乐制作,外包/QQ1213640600

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发表于 2014-10-29 18:40:43 | 显示全部楼层
创意不是没有,但是要经过实践检验,游戏业水太深,市场决定成败,做创意的很多,有背景的成功率高一点,没背景的基本都死了,所以才没人轻易的尝试创新,市场决定一切

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发表于 2014-10-31 18:51:56 | 显示全部楼层
多想想“人”为什么要玩“游戏”就对了,市场决定产品没错 但是市场是人所决定的。
一个游戏好玩,大家愿意玩甚至为之上瘾,还怕没钱赚吗?  游戏是一种艺术也是种毒品,而我们就是制毒师,我们的目的就是要让人爽让人上瘾。。。。。   今天爽了吗?

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发表于 2014-10-31 19:08:28 | 显示全部楼层
国产=山寨换皮

还整个什么需要思维嘛

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发表于 2014-10-31 23:04:58 | 显示全部楼层
smt4141 发表于 2014-10-31 18:51
多想想“人”为什么要玩“游戏”就对了,市场决定产品没错 但是市场是人所决定的。
一个游戏好玩,大家愿意 ...

你做的不是游戏……你是用生命在做游戏!

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作死的节奏?  发表于 2014-11-1 13:54

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发表于 2014-11-1 13:53:55 | 显示全部楼层
这叫见识吧

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发表于 2014-11-1 13:59:47 | 显示全部楼层
“再说程序又不是国产的”说出了核心!

换皮换了十多年,陈天桥、史玉柱等都老去死去了,年轻牙子们还不思进取躺在老人们开拓的,已经快变成盐碱地的枯田里等死啊。

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发表于 2014-11-18 19:36:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lostmyself 于 2014-11-18 19:40 编辑

纯扯淡,多少端游都是死在策划不给力上。我所经过的3个端游,就是发钱的太相信策划了,结果就死给策划看了。其他部门再吐槽这游戏怎么不好,结果依然是策划说的算。
策划都爱把事情想复杂化,以为人人都像他们脑子那么复杂,一个角色成长系统编的再怎么复杂怎么牛逼,玩家看不懂有毛用。而且搞半天,再怎么替换界面,核心还是山寨其他游戏,而且还山寨的没进步~~~
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