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楼主: sea_bug

为中国游戏业量身定作的新职业

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发表于 2005-6-5 04:37:00 | 显示全部楼层

Re:为中国游戏业量身定作的新职业

其实很久没有上gameres了,最近忙于一件很讨厌的事——毕业论文,坦白一点说是帮学校弄虚作假,宏伟一点说是帮中国的教育体制弄虚作假!!从杂乱的资料中东挪西凑在一起就能是一篇上万字的长篇大论,中国的大学生文学造诣还真是高,而且很多人都乐在其中......

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发表于 2005-6-5 11:07:00 | 显示全部楼层

Re:为中国游戏业量身定作的新职业

真是奇怪,画面上运用较新技术、游戏系统上较有创意的《希望》竟然比不过大话西游这类的网游,而且竟然排在最后,当年在韩国多么风光的,现在却成了瘟鸡!

某些休闲类的网游却将某些大作、超大作网游远远抛在了身后…………这类休闲类网游应该都是免费的吧…………

手机游戏由于他的操作性、硬件性能、对象人群、使用环境,即使开发人员有好的创意也由于诸多限制而无法实现!!!

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发表于 2005-6-5 13:58:00 | 显示全部楼层

Re:为中国游戏业量身定作的新职业

sigh

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发表于 2005-6-5 14:10:00 | 显示全部楼层

Re:为中国游戏业量身定作的新职业

楼上的请注意,不要说《希望》当年在韩国多么风光......今时不同往日,或许它当年很符合韩国的游戏市场,并不代表它现在就符合中国的游戏市场,很多公司就是这样吧日韩一些淘汰的游戏搬过来欺骗国人感情......前两天还看到韩国《天堂3》快公测了,我们这边还屁颠屁颠的捧者人家吃剩不要的《天堂2》,希望更多的公司能把精力放在自主研发上。

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发表于 2005-6-5 21:26:00 | 显示全部楼层

Re:为中国游戏业量身定作的新职业

其实一直有些没有玩过《大话》的玩家对她颇有微词:觉得她画面简单且系统无新意,与取得的辉煌成绩不相称,如果一直关注骏网调查的朋友们应该能注意到——虽然每个游戏的玩家群都在下降,但是《大话》是玩家下降幅度最低的游戏。为什么呢,因为大话是一款以“情”动人的游戏,而且是间接的体现出玩家之间的恩怨情仇,让人不忍心离开她。记得《天堂2》刚公测的时候,新浪大肆宣传其是“最适合谈恋爱”的游戏,这种宣传起到了反面作用,游戏里需要有情爱,但不能拘泥于情爱,毕竟我们是来玩游戏的,而不是来谈恋爱的。

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发表于 2005-6-6 14:14:00 | 显示全部楼层

Re:为中国游戏业量身定作的新职业

叶:在下只是说了一下做一个游戏核心创意人应该考虑到的方面,现在太多刚做和想做策划的人不太明白,甚或到了令人痛心的地步,所以有些东西无论如何是要吐出来的。比如很多地方都见贴着多少万出售案子的那种傻想法一样——真的好案子,别人是抄不了去的。其实叶不需要太多研究别人的网游怎么做的,有一点看清就可以了:有没有一个网游不是这种套路“打怪、练级、装备、PK”的?

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发表于 2005-6-6 18:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re:为中国游戏业量身定作的新职业

叶落为谁: Re:为中国游戏业量身定作的新职业

其实一直有些没有玩过《大话》的玩家对她颇有微词:觉得她画面简单且系统无新意,与取得的辉煌成绩不相称,...

敢问这“情”在何处?现在网游不都已此为标榜? [em19]

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发表于 2005-6-6 18:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:为中国游戏业量身定作的新职业

太史公: Re:为中国游戏业量身定作的新职业

叶:在下只是说了一下做一个游戏核心创意人应该考虑到的方面,现在太多刚做和想做策划的人不太明白,甚或到...

只要是MMORPG,就必有这四样! [em17]
要想与众不同,必须跳出这个框框! [em21]

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发表于 2005-6-6 20:23:00 | 显示全部楼层

Re:为中国游戏业量身定作的新职业

又一个这样认为的人,sigh。真的大家是想不到?我现在正在做的网游,就是没有“打怪”,没有“等级”,没有“职业”,没有打造“装备”等因素的巨型的MMORPG。

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发表于 2005-6-6 20:33:00 | 显示全部楼层

Re:为中国游戏业量身定作的新职业

7000家公司和3000人这种话还有人信
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