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中级会员
ilovepignut 发表于 2014-10-23 13:15 玩家的进步速度超过研发人员的进步速度,这点是毋庸置疑的。我费劲巴拉的花了一两年创作了一款游戏,你两天 ...
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快乐杰克 发表于 2014-10-23 14:28 什么十 职业,什么是玩家,楼上说得很清楚了。 从事这个职业的除了要满足玩家的需求,还要保障自己职业生 ...
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论坛元老
六道仙人 发表于 2014-10-23 18:09 所以你只是在完成别人交给你的工作
快乐杰克 发表于 2014-10-23 18:12 从网络游戏投资人或者团队负责人角度来看就是决定生死的决策; 从游戏公司员工角度来看是工作。
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高级会员
六道仙人 发表于 2014-10-23 18:18 那么在你们负责人和投资人里,或者在你自己的心里,是否存在着一个让你们不只是工作而是奋进前行的精神领 ...
小鬼乔巴 发表于 2014-10-23 18:23 市场不同,国内玩家很少有这么高质量的,国外玩家也不全是高手,市场不同玩家追求也不同,就像有人玩着玩着 ...
六道仙人 发表于 2014-10-23 18:32 我觉得从剑灵的玩家退出率来看,中国的高质量玩家也不在少数,毕竟网络游戏在中国已经兴起了十几年。 ...
快乐杰克 发表于 2014-10-23 19:01 所以才会有十年磨一剑的网络游戏产品出现!也许这个过程是漫长而曲折的,但是一定有这样的中国团队在坚守 ...
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GMT+8, 2025-6-24 02:23
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