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[求助] 策划新人应该学习什么来丰富自己的经验

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发表于 2014-10-27 11:21:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人刚刚大学毕业,喜欢游戏行业所以入职一家游戏公司做策划。本来希望有前辈可以带着我学一些东西,但是来了之后才发现只有我一个策划...每天都只是把老板要做的东西写成文档发个程序和美术,到现在一个多月了,完全不知道策划应该做什么...希望大神们多多赐教,我应该学些什么知识才能丰富自己的经验?(其他的公司都要求工作经验,之前面试过的也说策划没经验等于0,难道就要这样放弃自己喜欢的工作吗?还是说必须从运营和测试开始做,几年之后才可以做到策划?)

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论坛元老

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发表于 2014-10-27 11:46:41 | 显示全部楼层
策划不是学习得来的,策划是感受和沟通,策划就是input和output。
天才是1%灵感和99%汗水,但是那1%灵感比99%汗水都重要。你有本事成为下一个高斯或者特斯拉的话……

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发表于 2014-10-27 11:55:20 | 显示全部楼层
多看,多练,多想

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发表于 2014-10-27 12:15:01 | 显示全部楼层
耐心看策划去里面的所有精华帖,里面很多不错的帖子,如果对游戏不是特别了解,觉得哪种类型的游戏发展最好就去多玩,多写评测,对于游戏中好的功能多去和人交流他的原理,然后根据自身具备的优势选择,是发展数值策划还是系统策划等等,要有明确的规划和方向,并且要坚持,做游戏很苦的。

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 楼主| 发表于 2014-10-27 12:19:22 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2014-10-27 11:46
策划不是学习得来的,策划是感受和沟通,策划就是input和output。
天才是1%灵感和99%汗水,但是那1%灵感比9 ...

我一开始也是这么想的,觉得好的创意和灵感比什么都重要。但是现在我有些迷茫,和美术、程序沟通,听不懂他们的一些术语,回去后自己查也看不明白,毕竟没学过这些东西。问他们就让自己学,也没有其他老策划告诉我应该会什么,难道要会独立写程序?能画出想要的人物形象和场景?有点迷茫所以来求助。。。

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这我就不知道了,你看我帖子一般都是说这些。  发表于 2014-10-27 12:25

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 楼主| 发表于 2014-10-27 12:20:51 | 显示全部楼层
Mentos、 发表于 2014-10-27 11:55
多看,多练,多想

多想我明白,但是看什么?怎么练?大神求教...

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 楼主| 发表于 2014-10-27 12:23:30 | 显示全部楼层
小鬼乔巴 发表于 2014-10-27 12:15
耐心看策划去里面的所有精华帖,里面很多不错的帖子,如果对游戏不是特别了解,觉得哪种类型的游戏发展最好 ...

感谢大神!还想问一下,做策划的话,有对程序和美术的要求么?

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发表于 2014-10-27 14:01:35 | 显示全部楼层
小小学徒 发表于 2014-10-27 12:23
感谢大神!还想问一下,做策划的话,有对程序和美术的要求么?

如果做主策划,多少都要懂点,程序至少要知道你的团队水平在哪,哪些东西容易实现,美术比较重要,这个需要自己多积累一些对UI的审美,

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 楼主| 发表于 2014-10-27 14:03:08 | 显示全部楼层
小鬼乔巴 发表于 2014-10-27 14:01
如果做主策划,多少都要懂点,程序至少要知道你的团队水平在哪,哪些东西容易实现,美术比较重要,这个需 ...

感谢大神的帮助!

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发表于 2014-10-27 14:24:15 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2014-10-27 11:46
策划不是学习得来的,策划是感受和沟通,策划就是input和output。
天才是1%灵感和99%汗水,但是那1%灵感比9 ...

天天看你这样扯淡误导别人真的没意思。神经病。

点评

我说了看我帖子,写得怎样自己考虑,既然觉得不好我又何必继续“误导”别人?  发表于 2014-10-27 14:40
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