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楼主: 小小学徒

[求助] 策划新人应该学习什么来丰富自己的经验

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发表于 2014-10-27 15:00:31 | 显示全部楼层
alexzhu2010 发表于 2014-10-27 14:24
天天看你这样扯淡误导别人真的没意思。神经病。

想法谁都有,写东西谁都会,按照你这种说法,起点上的各种网文大神都是天然牛逼的策划了,说到底,还是要拿点实际的东西出来,你拿的出来?

点评

写东西好不好,别人自有定论。  发表于 2014-10-27 15:15
我干什么有自己的想法,也不会被你控制。  发表于 2014-10-27 15:14

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发表于 2014-10-27 15:36:24 | 显示全部楼层
恩,阿Q也是这么觉得的。

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论坛元老

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发表于 2014-10-27 17:18:18 来自手机 | 显示全部楼层
alexzhu2010 发表于 2014-10-27 15:36
恩,阿Q也是这么觉得的。

只是“爱玩玩,不玩滚”——EA

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新手上路

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发表于 2014-10-28 03:48:39 | 显示全部楼层
加我Q64382087
给你传2本书

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发表于 2014-10-28 04:12:55 | 显示全部楼层
建议,楼主每天早上花1小时关注:
行业资讯、其他游戏策划的观点、策划教程书

此外,不工作的空余时间请随手拿手机看看新资讯。

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发表于 2014-10-28 04:29:15 | 显示全部楼层
外语好翻墙去国外的开发论坛。能学到东西 但是你会发现用不上。
多看书 多玩经典的游戏。有分析的心态去看。例如看山海经  梦溪笔谈 搜神记 等 一个神怪的名称 用你自己的文字描绘出来  如果会素描那么最好画下来。 想想一个人物 请结合朝代 文化  角色性格给其设计形象 一样用文字表达出来。如果会素描 同样最好画下来。
    除了上述基本 推荐你看下龙枪系列小说  玩下SFC的圣火徽章 对你了解西方的职业体系有一定的帮助。 玩玩国外的一些经典游戏 会让你对美术风格有一定的了解 等等 。

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发表于 2014-10-28 20:27:30 | 显示全部楼层
学好心理学

将其用于游戏

融会贯通

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发表于 2014-10-28 20:31:17 | 显示全部楼层
主要看你志在创业还是只想安稳生活。

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发表于 2014-10-30 12:18:59 | 显示全部楼层
楼上一群说的全是假大空……
这东西谁都说不明白,找个愿意带新人的公司吧
在这问也等于白问

点评

本来就是这样  发表于 2014-10-30 18:16

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发表于 2014-10-30 16:33:31 | 显示全部楼层
每个分配下来的策划案,多去总结:
别人用过什么样的系统面向玩家?
什么适合我,什么不适合我?
如果优点不能共存,如何取舍?
这是一个系统策划的核心竞争力,并且在今后,跟别人讨论的时候,把其他产品的系统作为论据,这将有助于你在策划中脱颖而出。

每个分配下来的策划案,,多去总结:
别的产品有了怎么样的数值释放节奏?
我的体验是什么?是否匹配游戏进程?
我用什么样的数值体系可以达到我想要的效果?是否匹配我的产品架构?
这是一个数值策划的核心竞争力,并且在今后的数值架构时,你可以很清晰的明白什么系统适合什么样的数值节奏给玩家带来最好的体验。

不用谢我,这论坛里大部分回贴,看完请当自己眼瞎了。
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