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楼主: 老人

[讨论] 老人的一些想法(2): 在当今的中国是否可能出现一个世

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发表于 2005-11-2 14:03:00 | 显示全部楼层

Re: 老人的一些想法(2): 在当今的中国是否可能出现一个

级数

说白了

就是商家用来拖时间赚玩家钱的方法

赚钱,是商人的目的,但也不缺乏对游戏有期望的商家

只要游戏的可玩性高,能够很好地留住玩家

就算没级数的存在

仍然会受到商家的支持 [em4]

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发表于 2005-11-2 14:09:00 | 显示全部楼层

Re:老人的一些想法(2): 在当今的中国是否可能出现一个

恩,这就是一个矛盾的办法
商家宁可求稳,往往也不愿意用一个很新的想法。
取消级数的事情5月份在华义才遇见有人提过,但是看样子不会被接受了。
不是说不好,而是认为前途未知,宁可求稳。
游戏是商业行为,拿得出这么多钱做游戏的都是商人,是商人,做游戏就是为了赚钱^^

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发表于 2005-11-2 14:09:00 | 显示全部楼层

Re: 老人的一些想法(2): 在当今的中国是否可能出现一个

能有很长远发展,耐玩性高的游戏

并不是现在充斥网络的游戏

而是还没被开发出的,更高档次的游戏

我个人认为,庞大的游戏内容,易上手,难精通,游戏里的各项东西都可以因玩家的关系而改变,就像是玩家在控制在另一个世界的自己一样,永远也觉得还有还没达到的目标和还有自己还不懂,还不清楚的东西

这个目标不是级数,是技术或者其他在游戏世界里很重要的东西~

这是我个人对未来游戏的期望

我就是以开发出这个游戏为目标进发~~~


[em21]

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发表于 2005-11-2 14:20:00 | 显示全部楼层

Re:老人的一些想法(2): 在当今的中国是否可能出现一个

呵呵
长线投资的话大家就不做网游了
现在很多人投资网络游戏的原因就是短线,见效很快,资金回笼速度也很快钱拿出去
1-2年内就见成效^^

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发表于 2005-11-2 18:12:00 | 显示全部楼层

Re: 老人的一些想法(2): 在当今的中国是否可能出现一个

短线投资吗~~

那只适合一般的在网上泛滥的游戏~~

我觉得要是一个游戏能策划到,长玩长有新意

怎么玩也有他独特的乐趣~~(不是机械式打怪之类的东西)

这样的在我的角度里就是长线投资,短期回本快,但继续经营下去,仍然还有发展的空间~~

这才是标准的国际级的优秀的网游~~~ [em4]

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发表于 2005-11-3 18:21:00 | 显示全部楼层

Re:老人的一些想法(2): 在当今的中国是否可能出现一个


我就是中国未来世界级的游戏制作人的老板~~~

娱乐产品内涵丰富,首先它是流行的。所谓流行就是时代性的,社会性的,具有进步性的潮流产品,我们中国能够流行,那么我们的娱乐产品就能流行。这属于大环境的一方面。

然后是艺术的。艺术并不是一件浮躁的事情,外部环境对他的影响不是那么厉害。艺术的成就归功于文化的发展,我们中国是4大文明古国唯一剩下的一个文明,也就是第一文明古国:),文化优势是有一定的,但是当代主流文化是西方文明,西方文明400年来的蓬勃发展,取得了现代文化领域的制高点,这是不容置疑的。我们要发挥自身优势的同时,也要顾及西方主流文化的影响力,要韬光养晦,卧薪尝胆。

鉴于以上两点,我能够估计出产生4界j 的游戏人,是在未来20年内的事情。

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发表于 2005-11-3 18:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 老人的一些想法(2): 在当今的中国是否可能出现

虾饺: Re: 老人的一些想法(2): 在当今的中国是否可能出现一个世界级的游戏制作人?

短线投资吗~~

那只适合一般的在网上泛滥的游戏~~

我觉得要是一个游戏能策划到,长玩长有新意

怎么玩...


说一个很BT的事情吧,当时我们做游戏,在做到交易着一块就发生了纠纷
当时我是建议作完善
结果负责的台湾人说了句很BT的话:“2.0作完了,你们3.0做什么?”

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发表于 2005-11-4 11:45:00 | 显示全部楼层

Re:结果负责的台湾人说了句很BT的话:“2.0作完了,你们3

这是习惯问题。一个制作人应该有创造的习惯,将今天的点子用尽是因为相信明天还能想出更好的创意。如此才能不断进步。
为几个点子而保守只会葬送游戏本身。

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发表于 2005-11-4 17:12:00 | 显示全部楼层

Re:老人的一些想法(2): 在当今的中国是否可能出现一个

不是为了点子保守
而是为了整体制作成本而保守
很悲哀的一件事情
投资商不需要完美的游戏,他们认为游戏做到赚钱就行了
他们也只愿意付出刚刚做到赚钱的成本

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发表于 2005-11-4 17:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:老人的一些想法(2): 在当今的中国是否可能出现

yii: Re:老人的一些想法(2): 在当今的中国是否可能出现一个世界级的游戏制作人?

不是为了点子保守
而是为了整体制作成本而保守
很悲哀的一件事情
投资商不需要完美的游戏,他们认为游戏做到赚钱就行了
他们也只愿意付出刚刚做到赚钱的成本

总结 为 要达到楼主的愿望,具备 说服老板 是一个关键能力:)
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