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卡特铁角 发表于 2014-10-28 11:11 我到觉得不一定要做自己真正喜欢的游戏。 毕竟,拉着一帮人来满足自己的口味太自私了。
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论坛元老
MonsterJohnCN 发表于 2014-10-28 12:14 不一定要做自己真正喜欢的游戏。
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卡特铁角 发表于 2014-10-28 12:22 对自己的目标用户负责吧。 就我自己来说,我是个科幻迷,还是硬的那种。软科幻对我都没太多吸引力。如果 ...
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mosam 发表于 2014-10-28 18:14 你确定在天朝能有时间给你这样搞?
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就只是小茗 发表于 2014-10-29 09:48 游戏的魅力在于对游戏的未知的探索,开发和设计者对自己的游戏太熟悉,也许不是不喜欢,而是太熟悉了~~~ ...
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shaguohuntun 发表于 2014-10-28 04:21 国内现在开发圈子的除了上班9成9不会玩自己开发的玩意。大概5-6年前我在开发圈子做了个调查 开发人员当时大 ...
GOODLUCK! 发表于 2014-10-29 10:06 只能说,你接触的开发人员,层次太低了。。。 我所接触的,基本上都是各种游戏都在玩。
MonsterJohnCN 发表于 2014-10-29 09:52 “游戏的未知” 这是游戏的魅力之一,并不代表全部。 否则何来游戏的“深度”之说呢?
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