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就只是小茗 发表于 2014-10-29 10:22 我觉得“游戏深度”也是“未知”的一部分,有深度的游戏往往更耐人寻味这我不否认,但是不是所有游戏都能 ...
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MonsterJohnCN 发表于 2014-10-29 10:27 即使是俄罗斯方块,也是有深度的。 数独、五子棋,再到超级玛丽、魂斗罗、打飞机、赛车,无一不具有深度。 ...
就只是小茗 发表于 2014-10-29 11:46 归根究底我们讨论的重点都不对,游戏开发者不是要开发自己喜欢的游戏,而是要开发玩家喜欢的游戏,这才是 ...
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MonsterJohnCN 发表于 2014-10-29 13:23 开发者是否要开发自己喜欢的游戏这无所谓。 但是如果一个开发者不喜欢自己的游戏,那么他的游戏不会叫好 ...
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论坛元老
augear 发表于 2014-10-29 14:59 我曾经做过赌博游戏,我们开发者这种非赌徒一点都不喜欢,但是那些赌徒却为之狂热~也许这仍属于你说的“ ...
快乐杰克 发表于 2014-10-29 17:05 这个已经属于软件范畴好伐。游戏现在什么都可以叫,比如很多人将人生看作一场游戏,也是要作的,否则就不 ...
灰常牛逼 发表于 2014-10-29 17:35 没有乱,喜欢是一种冲动。 你现在做出一个自己喜欢的玩法,反复体验N天,充分感受到这个玩法优缺点之后, ...
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GMT+8, 2026-1-19 15:10
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