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楼主: shaguohuntun

[讨论] 养成类手游的前景及收费模式的探讨。

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发表于 2014-11-5 00:07:51 | 显示全部楼层
那么期待你产品早日问世。

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发表于 2014-11-5 10:18:22 | 显示全部楼层
目测这个游戏火了以后会造成中国人口急剧下滑

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发表于 2014-11-6 14:43:37 | 显示全部楼层
交互性太差了吧

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 楼主| 发表于 2014-11-6 15:02:29 | 显示全部楼层
w569856692 发表于 2014-11-6 14:43
交互性太差了吧

交互部分没写。欢饮私信

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发表于 2014-11-6 15:23:09 | 显示全部楼层
你说的这个点子,已经有类似的成品了。
《爱养成》和《爱养成2》

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 楼主| 发表于 2014-11-6 21:25:22 | 显示全部楼层
某人的影子 发表于 2014-11-6 15:23
你说的这个点子,已经有类似的成品了。
《爱养成》和《爱养成2》

类型不一样。爱养成1-2 基本是心跳回忆和公主制造的 手游版 系统基本没什么大的变化。

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发表于 2014-11-6 23:41:35 | 显示全部楼层
对用户心理的把握完全是想当然……

针对未婚白领?你自己去周围问问那些未婚的白领,有几个是冲着生小孩然后养小孩的目标去找配偶的?养小孩这种事……想想就觉得头大了。

再看看那些刚刚生完小孩正在奶孩子的同事——女的有多邋遢就不用说了,男的也是每天顶着黑眼圈,一米开外就能闻到口气……养小孩这事简直就是不得已而为之。未婚白领当中有几成是向往这样的生活的?

你这想法在游戏设计的第一步——”激发兴趣“上面就已经失败了。

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发表于 2014-11-6 23:43:22 | 显示全部楼层
很多时候所谓的空白、无人区并不是没人去开发的地方,而是去的人都死掉了

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发表于 2014-11-7 01:50:09 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2014-11-6 23:41
对用户心理的把握完全是想当然……

针对未婚白领?你自己去周围问问那些未婚的白领,有几个是冲着生小孩然 ...

和教育/修养/个人经历有极大关系。想必提这类策划的这位年龄不会大。

简单说养孩子是奢侈品而中国人把他当地摊货来消费了,早懂这句话层主说的就什么都明白了,呵呵

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发表于 2014-11-7 10:36:49 | 显示全部楼层
没有想法是不可行的,关键看做的是否用心,我觉得你的想法也是可行的,这种游戏个人感觉就是看玩家的代入感,需要让玩家真的融入到这个养成的过程中,而不仅仅是为了玩游戏,这个很难做到,可是如果做到了,可能会有意想不到的效果
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