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楼主: 蟑螂的天空

[讨论] [原创]<战神>第一关关卡研究

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发表于 2005-6-8 20:00:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]<战神>第一关关卡研究

……

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发表于 2005-6-9 07:32:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]<战神>第一关关卡研究

厉害,厉害支持楼主。
战神太血腥了,血腥般的爽快。

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 楼主| 发表于 2005-6-9 09:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[原创]<战神>第一关关卡研究

Elwin_Elf: Re:[原创]&lt;战神&gt;第一关关卡研究

……



Elwin兄最近在做什么呢?

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 楼主| 发表于 2005-6-9 09:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[原创]<战神>第一关关卡研究

dreamliar: Re:[原创]&lt;战神&gt;第一关关卡研究

厉害,厉害支持楼主。
战神太血腥了,血腥般的爽快。


个人感觉&lt;战神&gt;继&lt;鬼泣&gt;之后,又把动作游戏提升了一个高度.

文档安排的不好,给大家阅读带来不便.见谅! [em3]

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发表于 2005-6-9 09:36:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]<战神>第一关关卡研究

刚买了个PS2,玩的第一个游戏就是战神,玩过以后都不晓得还有什么动作游戏值得玩了。
太完美了!
GOD难度也很BT

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发表于 2005-6-9 09:56:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]<战神>第一关关卡研究

我觉得,日本游戏的关卡设计总是那么流畅,一气呵成,不会有重复、拖沓的感觉。
我觉得它们可能对玩家的心理比较熟悉。
我要是懂日文,就去看看日本关于游戏设计的书。

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发表于 2005-6-10 07:37:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]<战神>第一关关卡研究

没玩过战神...正跟沙加较劲呢...

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 楼主| 发表于 2005-6-10 11:53:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]<战神>第一关关卡研究

玩游戏时仔细观察关卡设计的细节,有时候也是一种乐趣.

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发表于 2005-6-11 23:11:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]<战神>第一关关卡研究

游戏是很爽的,不过我不喜欢那么麻烦的操作

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 楼主| 发表于 2005-6-16 14:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[原创]<战神>第一关关卡研究

13_stepliver: Re:[原创]&lt;战神&gt;第一关关卡研究

游戏是很爽的,不过我不喜欢那么麻烦的操作


看来阁下3D ACT玩的少,本人倒觉得把这些按键设计的都非常好,一个也不浪费.
战神的操作比起其他游戏来说已经是简单的了,当然了无双系列就不算了.
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