23
3388
6440
论坛元老
xuexun866 发表于 2014-11-18 13:49 额,这个好像不是我要的,这样说吧 这个数值是设置等级经验的,假如1-50级经验递增得比较快,而50-100级 ...
举报
0
3
18
新手上路
96
407
中级会员
78
307
Sty.Desolator 发表于 2014-11-26 18:04 分段函数确实方便,但是如果是消耗、产出之类的数值,在分段函数的交点位置前后可能相当长的一段时间里,玩 ...
24
158
598
版主
2
16
109
注册会员
水向 发表于 2014-12-1 11:00 50级后增长缓慢,这种需求就是会导致用户体验不平滑,很正常 另外,升级经验数据,程序一般直接表。不读公 ...
xuexun866 发表于 2014-12-2 10:02 俺是新手,请教一下,50级经验值缓慢增长,就是经验值相较于前面的等级增加不多,这个不是更让玩家容易升 ...
水向 发表于 2014-12-2 14:09 类似以前的传奇到40级之后的感觉 是不可能直接拉平缓的公式去做的,这种需求到50级就是会出现增长极缓。 ...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )
GMT+8, 2025-6-23 23:10
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.