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Appstore排名收入/下载量/用户成本的秘密

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论坛元老

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发表于 2014-11-18 11:51:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.jpg


参考一:

  • 250左右的下载,突破付费版150
  • 400左右的下载,大概在55左右
  • 700左右的下载,大概在40几的位置
  • 2800-3500左右的下载,在10附近(实际取决于当前刷榜的游戏多不多)
  • 再往上下载是多少,这个我们自身无法提供数据,不过按得知的信息,大概是:
  • 4K-5K,Top5左右
  • 1W,Top1左右

参考源:《火柴人联盟》制作人鬼人谈如做好动作手游

参考二:

  一骑当千COO李雪梅在第二届国际移动游戏大会上的演讲、以及腾讯游戏副总裁吕鹏在博鳌大会演讲整理。

  收费榜

  TOP1-5 下载次数 800-1500

  TOP5-10 下载次数500-700

  TOP10-20 下载次数300-400

  TOP20-50 下载次数100-300

  免费榜

  TOP1-5 下载次数15-20万/天

  TOP5-10 下载次数5-10万/天

  TOP10-20 下载次数 5-7万/天

  TOP30-50 下载次数 2-5万/天

  收入榜

  1-5名 收入 100万-300万/天

  5-10名 收入 50万/天以上

  10-20名 收入 30-50万/天

  20-30名 收入 20万/天

  40-50名 收入 10-15万/天

  50-60名 收入 6-8万/天

  70-90名 收入 3-5万/天

  100-150名 收入1-3万/天

  appstore收入分布


  中国区

  TOP10 收入占比58%

  TOP25 收入占比79%

  TOP50 收入占比92%

  TOP100 收入占比97%

  日本

  TOP10 收入占比50%

  TOP25 收入占比67%

  TOP50 收入占比78%

  TOP100 收入占比87%

  北美

  TOP10 收入占比39%

  TOP25 收入占比53%

  TOP50 收入占比65%

  TOP100 收入占比77%

  韩国

  TOP10 收入占比49%

  TOP25 收入占比68%

  TOP50 收入占比80%

  TOP100 收入占比89%

  冲榜成本

  iOS 游戏免费榜TOP10 需要10-20万用户下载量

  单用户成本 3-10元

  积分墙 每天需要50-80万元的投放

  广告每天 5-10万元投放

  其他配合、软性 1-2万投放

  一款游戏冲榜每天的推广费在60-90万元

  换的游戏收入是50-100万元,大CP基本不赚钱

  积分墙广告

  优点:可以用大量用户获得排名

  缺点:数据拖累、直接下载用户质量不佳

  2.5-5元 一个用户

  免费榜需要10万左右的积分墙下载

  积分墙单天投放需要25-50万元

  限免渠道

  200-500用户/天

  CPA广告

  金山电池医生、in mobi、google

  好处:用户质量高

  缺点:价格贵

  10-20元一个用户

  每个广告平台每天可以带来1000-2000用户

  PR软性

  新闻、专区、论坛软文

  好处:优质用户质量高

  缺点:用户转化率低、效果不明显





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新手上路

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发表于 2015-2-13 11:55:45 | 显示全部楼层
这数据早就变了- -  还希望能看到更新版本

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发表于 2015-3-19 14:56:26 | 显示全部楼层
:):):):):):):):)

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发表于 2015-4-3 17:03:57 | 显示全部楼层
支持一下吧












交友:我是个小女生,21岁,独生子女,还没谈过恋爱,长相较好,反正带出去不会给你丢脸,身高165cm,体重50kg,现在是一家公司的文员。希望找个比我大几岁的男生,不需要你有非常好的条件,但一定要有上进心,会体贴女生,不花心。因为我是第一次恋爱,所以希望找的就是那种能结婚的。如果你是我说的那个他,那就加我微信吧:shenghuonantong

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发表于 2015-7-20 23:19:58 | 显示全部楼层
喜欢数据,新人

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发表于 2015-8-19 14:24:22 | 显示全部楼层
苹果的排行也可以买卖,但是相对而言已经算是很有序了。
如果安卓市场也是这样多好。

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发表于 2016-7-8 17:41:57 | 显示全部楼层
新手刷个积分啊~ ·~~~~~回完看帖

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发表于 2017-5-5 11:09:42 | 显示全部楼层
辛苦了。顶你。。。。。。。。。。。
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