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楼主: tianya0147

[讨论] 一个月,足以让网游产生质的变化

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发表于 2014-12-8 14:21:12 | 显示全部楼层
只是看到偶来的点子,看不到所谓的“质的变化”,受不了“手疼砍手,脚疼砍脚”的策划

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发表于 2014-12-10 16:15:29 | 显示全部楼层
(我只改变了一段文字,就让枯燥的答题成为游戏中一道靓丽的风采。)看到这个我醉了
你确定么?不是只加了个脑筋急转弯么。。。游戏里面多的去了。。。
建议楼主真心考虑一下游戏里面玩家的感受和你的一个小改动带来的影响
你说把药品价格抬高就能促进玩家的生活技能,但是你要想清楚这个改动会给游戏里面的经济系统带来怎么样的影响?
还有美女图收集的那个任务,我说现在网络发达,一个稍微正常的男人也不会稀罕去收集你说的那些美女图片,上网一抓一大把。。。
有点较真了,真心希望楼主进步!!!

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发表于 2014-12-10 16:50:52 | 显示全部楼层
“所谓的游戏设计,就是要设计玩家的潜意识”
给一个名词下定义这种事不是谁都能做的。说话不严谨就必须被喷。
论坛里每隔一段时间都会有一个自以为弄明白  “策划真谛” 的人出现。其实还是挺好玩的。

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发表于 2014-12-11 16:25:25 | 显示全部楼层
作为一个数值,以你一天3小时 每把20分投计算不需要两年时间就可以打4000把

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发表于 2014-12-12 17:13:02 | 显示全部楼层
楼主想做策划应该不难啊,到实践中去体验吧,
策划是个团队,想让自己的一个设计成为现实,你需要说服很多人,因为多数的时候一个设计很难说是对或是错。

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发表于 2014-12-14 21:32:53 | 显示全部楼层
Tuisiper 发表于 2014-11-24 13:09
第一个 ,药物价格抬到很高
太强制,太太太强制
会产生的结果。。。不敢想

有没有说初级药物很贵?是能回很多血,很多蓝,或者buff,或者秒回的药品,价格很贵。
这种药品多半是在打PK,攻城,或者打总boss时用的。没错,决战就要钱,大量的钱,耗不起的免费玩家,可以为土豪们准备物资。当然,如果免费玩家的药品供不应求,土豪也可以选择花商城币或者游戏币购买顶级药品。

点评

一看就是受到国产游戏的毒害  发表于 2014-12-15 09:50

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发表于 2014-12-14 21:33:48 | 显示全部楼层
留校生 发表于 2014-12-5 11:55
主动的需求和被动的需求是不一样的亲,我在玩的倩女OL 系统药店只提供20级以下的药 再高级的药都是需要玩家 ...

那是开玩笑滴

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 楼主| 发表于 2014-12-31 14:33:25 | 显示全部楼层
嘿嘿:):)

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论坛元老

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发表于 2014-12-31 15:26:47 | 显示全部楼层
tianya0147 发表于 2014-12-31 14:33
嘿嘿

哈哈:D:D

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发表于 2015-1-5 14:33:48 | 显示全部楼层
这个社会聪明人太多。想走捷径的人太多。当然,不完善的机制让很多人走上了捷径,但不代表捷径是条可持续复制的道路。我也是新入行策划。。我觉得策划有思想很重要。但是还是要讲究基础。整个系统的发展线,养成线,经济系统,装备系统各种,玩家之间的互动,细节体验。太多了。。。要想成为一个好的策划,,我个人认为,还是要从熟悉基本系统开始。到你把每个系统的作用,还有各个系统之间的衔接弄懂了。再来思考这些系统怎么设计可以达到你要的效果。哪部份是要为玩家考虑的,哪部份是要为公司盈利考虑的。然后根据这些原则来推算数值。。。只有系统和数值概念过关了。你再来实现你的创意,实现你的理念。这才是有据而发。。。没有经过学习和了解就盲目自信,这是很多老手当笑话看的原因。。怀着自已能做到最好的自信,默默的学习和努力。在行业中站稳脚,积累经验煅炼能力后,再讲高度。。。这是踏实的过程,也是成功率最稳定的过程。。。。想到哪就说到哪了,,,希望对你有一些提醒。。更多的是以此自勉。
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