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楼主: 13561832071

[讨论] 可否打造个游戏内嵌广告推广搓合平台?

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 楼主| 发表于 2014-12-4 11:03:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 13561832071 于 2014-12-4 12:09 编辑
Rubick 发表于 2014-12-3 17:10
其实现在也不是没有,CF和激浪一直有合作关系,喝激浪能抽CF道具,游戏内也有激浪花纹的手雷、头盔等,同 ...


    游戏内嵌广告早就有尝试的这个我也知道 ,比如现在的手游礼包推送,其实就是一种广告营销,很多玩家都不会拒绝这种广告模式,对于有利可图的东西即使是广告,玩家也不会太过厌恶。对于用游戏来实现广告营销,有很多很多能让游戏商、玩家、广告商三方都可以接受的方法,这一点和那些传统的广告媒体有很大的不同。
      但是,我这里的主题不仅仅是只讨论用游戏来实现广告营销,我这里的主题讨论的是能不能打造一个使用游戏来实现广告营销的推广平台,收集一些行之有效的能让游戏商、玩家、广告商三方都可以接受的广告手段,集合大量的游戏商来共同实现游戏内嵌广告规模化经营,很多东西只有上了规模才有效益,才能得到青睐,就像百度推广、电视媒体广告推广。
       长久以来游戏的内嵌广告都处于散兵游勇的状态,广告商都基本上是在东抓一把,西搂一耙,单个游戏所拥有的在线玩家也不太多,广告达不到预期的营销目的,如果能集合大批的游戏商来实现内嵌广告的规模化,是不是情况会好些?只要有了规模,那么即使是简单的不能再简单的广告也可能收到很好的效果
      

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发表于 2014-12-4 11:08:25 | 显示全部楼层
看你对游戏品质的要求是不是够严格了。
游戏中的物品与游戏要表达的内容有着紧密的关联。
像你说的,用青岛啤酒代替宝盒,会有出戏的感觉。

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发表于 2014-12-4 11:24:41 | 显示全部楼层
06年的时候,时任网易研究院院长的诚子(倩女幽魂主策划)就写过一个分析游戏内植入广告的文章。

我只能说。。。

楼主~~天才和凡人的差距,真的有差不多10年。。。

点评

简单来说就是一个悖论。游戏要是玩家多根本不稀罕广告那点微薄的收入,而如果玩家少则广告商就算愿意投放,估计也没啥钱挣。懂了?  发表于 2014-12-4 20:31
我10年之前都没接触过游戏  发表于 2014-12-4 11:29
能不能提供一下我看看  发表于 2014-12-4 11:27

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 楼主| 发表于 2014-12-4 11:25:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 13561832071 于 2014-12-4 11:26 编辑
___ 发表于 2014-12-4 11:08
看你对游戏品质的要求是不是够严格了。
游戏中的物品与游戏要表达的内容有着紧密的关联。
像你说的,用青岛 ...


      要让游戏不因为广告而产生出戏的感觉那就要看剧情是怎么编排的了,广告在游戏中的比重肯定不能太大,可以在某个特殊的区域或者某个特殊的时间段做广告,而其它区域一切正常,这样剧情编排起来也可能简单一些

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发表于 2014-12-5 10:39:24 | 显示全部楼层
13561832071 发表于 2014-12-4 11:03
游戏内嵌广告早就有尝试的这个我也知道 ,比如现在的手游礼包推送,其实就是一种广告营销,很多玩家 ...

楼主请百度一下“多盟”等移动广告平台,仔细了解吧。。。你说的事情,在手游界已经玩几年了。
太阳底下没有新鲜事,建议楼主想深些。
给你2个关键点,可以想想。
1 广告效果 = 量级  *  转化率。游戏的量级即使够,转化率也往往不高。为什么?
2 游戏体验是闭环的。打断游戏体验的后果很严重,尤其是在用户成本日益高企的今天。怎么解决?

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发表于 2014-12-5 22:36:14 | 显示全部楼层
2008年的想法,害得中国有3家大公司投资现在还没赚钱和看见希望

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发表于 2014-12-5 22:39:05 | 显示全部楼层
13561832071 发表于 2014-12-4 11:03
游戏内嵌广告早就有尝试的这个我也知道 ,比如现在的手游礼包推送,其实就是一种广告营销,很多玩家 ...

百度下盛大子公司  盛越,,,你们还搞策划?2008年就有了这平台

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发表于 2014-12-5 23:59:52 | 显示全部楼层
这个想法。很好。我也想过。但是。。要想做好。。还是的从游戏基础做起的

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发表于 2014-12-6 00:37:38 | 显示全部楼层
用游戏打广告……那是游戏火得一塌糊涂之后的事

你见过多少人在小学班级的黑板报上打广告?

所以,你应该先考虑如何在你的游戏里聚集足够的有消费能力的玩家,之后再考虑吸引其它商家植入广告。

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 楼主| 发表于 2014-12-7 12:16:39 来自手机 | 显示全部楼层
原来是我孤陋寡闻了,原来有哪么多公司在从事这方面的探索,纯玩家不进游戏行业,终究是不知道哪么多东西
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