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楼主: fuihei

[原创] 观点:改变你的游戏开发21条价值观

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发表于 2014-12-22 16:40:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 herosone 于 2014-12-22 17:23 编辑

这些话都类似“不吃饭就会饿死”那样的道理。
我也能写几条“不作死就不会死”“做游戏最重要是见机行事”,可是我怎么做的呢,别人不懂,我懂,别人就是抄不来。做游戏最重要见机行事,你没人就慢慢干,做差点,像素风,有很好的美工就做好点,没程序就去抄袭,能运行就行,没钱推广,就借贴吧宣传,任何东西都无所谓,只要你肯付出,但是回报如何也是看你自己实力。

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发表于 2014-12-22 17:18:00 | 显示全部楼层
净扯一些没用的。

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 楼主| 发表于 2014-12-22 19:52:30 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2014-12-22 16:40
这些话都类似“不吃饭就会饿死”那样的道理。
我也能写几条“不作死就不会死”“做游戏最重要是见机行事” ...

你这做法太消极了。美术程序在你眼中不是个什么。     要说懂,谁不懂?

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发表于 2014-12-22 20:00:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 herosone 于 2014-12-22 20:21 编辑
fuihei 发表于 2014-12-22 19:52
你这做法太消极了。美术程序在你眼中不是个什么。     要说懂,谁不懂?  ...

怎么消极了?我只是说看财力点菜,不要自己没有足够的能力和财力就去做超过自己能力太多的事,赌博的风险就是“赌的次数越少越好”,假如不是山穷水尽,不要去赌。
至于刀塔传奇,那就是个渣,我说真的,好像临时拼起来的游戏一样,也许小孩子会喜欢,可是它的面向对象却是玩过刀塔的人,落差太大了。

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发表于 2014-12-23 09:55:01 | 显示全部楼层
说的很好,特意来顶

游戏设计的基本问题,都可以归结为目的性问题和平衡性问题。目的性问题对应系统设计,平衡性问题对应数值设计。
游戏数值到底是什么,为何这么叼。首先数值≠所有数字,就像文案≠所有文字一样,这是大多数人犯的一个错误。数值本身是规则的延伸表达,而文案是内容的延伸表达。数值问题,就包括三类问题:孤立数值,关联数值,和曲线数值。
孤立数值,就是单个奖励这种,和外界的关联很弱。关联数值,就是攻防,产出和消耗之间的必须遵循的严格关系。曲线数值,就是成长曲线和概率分布这两种,属于高度综合和感性的数值。

麻烦详解一下这些

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发表于 2014-12-23 11:00:36 | 显示全部楼层
数值是规则框架的体现,策划必须有一个清楚的框架指导数值的调整。

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发表于 2014-12-23 16:54:35 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2014-12-22 20:00
怎么消极了?我只是说看财力点菜,不要自己没有足够的能力和财力就去做超过自己能力太多的事,赌博的风险 ...

刀塔传奇是个很用心的游戏(至少在9月以前是),画面精细,玩法独特有趣,在获得业界好评的同时,也受到了市场认可。
对这样一个作品不认同当然也是OK的。但是你自己说“不感兴趣”,“不想玩,也不会去玩”,同时又说“是个渣”。在自己不了解的情况下,诋毁成功作品,完全沉浸在自己的想法里。只能说你这种小学生心态不适合游戏行业。

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发表于 2014-12-23 17:03:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 herosone 于 2014-12-23 17:07 编辑
云流无声 发表于 2014-12-23 16:54
刀塔传奇是个很用心的游戏(至少在9月以前是),画面精细,玩法独特有趣,在获得业界好评的同时,也受到 ...

直接看玩法分析就行了,何必自己去玩呢,诋毁成功作品?呵呵,算了吧,这就是植物大战僵尸修改了一下,玩法沉闷无聊。

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发表于 2014-12-23 17:24:26 | 显示全部楼层
好吧,我说实话,这文章就是刀塔传奇的软文,而这个游戏的画风和玩法都没法引起我的兴趣,面对的用户很奇怪,你说刀塔,刀塔是什么人玩的?他们假如玩过刀塔会来玩你这游戏?手机游戏面对什么的用户?对方是电脑用户才玩过刀塔,这玩意和刀塔根本没关系。
而且刀塔是什么年龄的人玩的?一般都30岁了,你这画面找30岁的玩?你这个游戏本身都没搞清楚自己在做什么你和我说你优秀游戏,里程碑,游戏界指南,说我妒忌,我没话说了。
下面的文字,本来就是对的,但是有什么价值吗?就好像网页上一个段子插入广告词一样,拜托不要来游戏论坛搞这种东西好吗?
大搞心灵鸡汤,搞笑的是还有人大叫“楼主说得太对了”。还打个[原创]。这玩意还是留给学成功学的人每天背诵吧。
我本来不想这样评价的,你非要继续吹捧,你假如是认真做游戏也就算了,我不否认这游戏也算不错,但是你非要把自己捧上天,这游戏其实还可以继续做好的,慢慢打磨一下还可以继续下去,你自己考虑吧。

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发表于 2014-12-23 17:52:04 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2014-12-23 17:03
直接看玩法分析就行了,何必自己去玩呢,诋毁成功作品?呵呵,算了吧,这就是植物大战僵尸修改了一下,玩 ...

……前辈,不得不说,虽然我个人也并不算喜欢刀塔传奇。不过玩法和植物大战僵尸本身的定位还是有差距的吧。
  植物大战僵尸重在合理布局,而刀塔的核心在战斗技能释放的时机。
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