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楼主: fuihei

[原创] 观点:改变你的游戏开发21条价值观

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发表于 2014-12-24 18:39:04 | 显示全部楼层
实在是不能明白,为什么那么多人都喜欢看轻别人的游戏,看轻别人的成果?
一款游戏既然能这么成功,肯定不止是凭借运气,刀塔传奇确实有一些值得学习的地方。
至于说到它是不是用心做出来的,套用之前看到的一篇文里的一句话:
“这些绝顶豪华的策划,往往也需要花费十来天的时间,琢磨数十种想法与创意,推敲其中无数的细节,最终落定数个方案,再花费十来天的时间对这些方案挑选和打磨,最终拿出的也许只是一个普通策划眼里,半天即可完成的山寨策划方案。”

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发表于 2014-12-24 18:44:06 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2014-12-22 16:40
这些话都类似“不吃饭就会饿死”那样的道理。
我也能写几条“不作死就不会死”“做游戏最重要是见机行事” ...

真是可笑,时至今日,居然还有人认为刀塔传奇是凭借幸运才成功。还不屑看人家的产品
请各位大爷睁眼看看,你们自己做出来的是什么东西,再来诋毁别人的产品吧。看别人成功一脸不屑,自己却啥都做不出来,身为策划,你还是拿出来好东西再出来诋毁别人吧。

如果你是策划,你看看刀塔传奇如何把等级、英雄、多种强化与人物属性、关卡难度匹配的。
如果你是策划,你看看刀塔传奇如何将多个系统的时间分配给玩家的。
如果你是策划,你看看刀塔传奇如何精准控制玩家成长和资源产出的。
你要真说得头头是道,你怎么骂都无所谓。

这些分析都没做过,你指望网上一个随便跳出来可能还不如你的人给你一个正确到都不用看游戏的分析报告?怪不得中国做不出好游戏。都是些会说漂亮话的策划。

另外,你以为像素风那么容易做么?像素下如何做出打击感和表现力。你觉得很容易?像素和像素也是不一样的。真是暴露了无知的可怕。

很难想象你说的凭借自己实力到底如何。至少你这番言论后,投资人听到都会撤资的。

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发表于 2014-12-24 18:48:24 | 显示全部楼层
我并不认为刀塔传奇是个多么不凡的游戏,但是刀塔传奇确实作对了很多东西。相比之下,刀塔传奇的意义也不及mt和神仙道。但是总归有很多为人称道的地方。如果想真正的做个牛逼的游戏人,就看看别人的优点。    此外,别无忠告。

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发表于 2014-12-24 20:13:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 herosone 于 2014-12-24 20:26 编辑
看评论忍不了 发表于 2014-12-24 18:44
真是可笑,时至今日,居然还有人认为刀塔传奇是凭借幸运才成功。还不屑看人家的产品
请各位大爷睁眼看看 ...

是啊是啊,你慢慢玩吧。我没有说过它是幸运才成功,
愤怒的小鸟是因为幸运才成功的吗?
扑翅小鸟也不是因为幸运才成功的。
但是有很多人看到扑翅鸟成功了,就煞有介事地说
真是可笑,时至今日,居然还有人认为扑翅鸟是凭借幸运才成功。还不屑看人家的产品
请各位大爷睁眼看看,你们自己做出来的是什么东西,再来诋毁别人的产品吧。看别人成功一脸不屑,自己却啥都做不出来,身为策划,你还是拿出来好东西再出来诋毁别人吧。

如果你是策划,你看看扑翅鸟如何把时间长度和关卡难度匹配的。
如果你是策划,你看看扑翅鸟如何将多个系统的时间分配给玩家的。
如果你是策划,你看看扑翅鸟如何精准控制玩家心理。
你要真说得头头是道,你怎么骂都无所谓。

这些分析都没做过,你指望网上一个随便跳出来可能还不如你的人给你一个正确到都不用看游戏的分析报告?怪不得中国做不出好游戏。都是些会说漂亮话的策划。

另外,你以为像素风那么容易做么?像素下如何做出打击感和表现力。你觉得很容易?像素和像素也是不一样的。真是暴露了无知的可怕。

很难想象你说的凭借自己实力到底如何。至少你这番言论后,投资人听到都会撤资的。

我并不认为扑翅鸟是个多么不凡的游戏,但是扑翅鸟确实作对了很多东西。相比之下,扑翅鸟的意义也不及飞行直升机和地铁。但是总归有很多为人称道的地方。如果想真正的做个牛逼的游戏人,就看看别人的优点。    此外,别无忠告。

成功后,放个屁都是道理。(而且这玩意没觉得那里成功了。)


我没什么好说的,这帖子我就这样说。
你觉得像素风容易做么?我告诉你一句话,难者不会,会者不难。
我不是觉得像素风容易或者难,这要看当时情况,有的像素风,一个运动物体的体积太大,就会很难做,例如一个很普通的球,上面有不规则花纹和缠绕着蔓藤,怎么滚动,这就难。
打击感我写过帖子了,当然我没写出自己的必杀内容。

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发表于 2014-12-25 10:37:32 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2014-12-24 20:13
是啊是啊,你慢慢玩吧。我没有说过它是幸运才成功,
愤怒的小鸟是因为幸运才成功的吗?
扑翅小鸟也不是因 ...

看过前辈之前发的帖子后,我才知道,原来是大神,失敬失敬!
难怪大神看不起刀塔传奇,这小破手游算什么啊!
大神和我等无知小辈就不在同一高度上啊!

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发表于 2014-12-25 11:26:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 看评论忍不了 于 2014-12-25 11:30 编辑
herosone 发表于 2014-12-24 20:13
是啊是啊,你慢慢玩吧。我没有说过它是幸运才成功,
愤怒的小鸟是因为幸运才成功的吗?
扑翅小鸟也不是因 ...

拜读了一下你在论坛里的发帖,顿感没办法和你扯皮,你还是活在你自己的世界里吧。我现在也不玩刀塔传奇了,但至少我玩过,做过分析,我的报告日本人还花钱买走卖给日本公司,比起你这张口闭口不屑玩的人,我只会着眼于做好每件小事。和你这个大神比不了:
1.没什么成功产品,就会在论坛里自诩牛逼的人,博客和贴吧的活跃人。 你确定你是个游戏人,而不是个无所事事的水军?
2.你自己帖子里写,没玩过这个,没玩过那个,没玩过wow,连任何一个mmo都没玩过,你确定你自己合格?
3.你还声称好多大作都抄袭你的创意,你把自己那微乎其微的博客文章看得多重要?
4.游戏从业人员没见过你这么闲的,来论坛混混元老,拉拉关注,帮自己的博客拉一拉人气,还声称微博文章被禁了。因为根本就没什么文章吧。
5.看你也没什么作品出来吧,一无所成,心里不平衡,就声称自己多牛逼来满足一下自己的幻想自己的虚荣感吧。继续在论坛里混吧,没啥干货成天骂别人帖子引关注也是不错的营生。

我也是一时兴起,特意注册了个号来和你对喷一下的,之后我可没空和你聊了。放心,你不用玩任何游戏,你就是最牛逼的策划,以后还有100个大作会抄袭你的创意,你的创意都被别人做成了大作,你只需要在这里被万人敬仰就好了。

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发表于 2014-12-25 13:21:47 | 显示全部楼层
yyyangyuu 发表于 2014-12-24 16:39
刀塔传奇是个很用心的游戏(至少在9月以前是),画面精细,玩法独特有趣

是在没看出来用心了......真的 ...

现在确实是快餐化了,没有认真地去开发玩法改进数值。但是说玩法是杂糅不敢苟同。我一直认为刀塔传奇是卡牌的里程碑,轻操作的极致。
之前带有操作性质的卡牌游戏包括智龙迷城、梅露可物语、锁链战记主要都是日系,对于日本玩家来说是够“轻”了,可是对于国内玩家来说依然不行。
刀塔操作就是点点点,加上战斗前的布置,非常简单,但还是有很强的乐趣在的。

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发表于 2014-12-25 13:22:39 | 显示全部楼层
看评论忍不了 发表于 2014-12-25 11:26
拜读了一下你在论坛里的发帖,顿感没办法和你扯皮,你还是活在你自己的世界里吧。我现在也不玩刀塔传奇了 ...

是啊,那我写的帖子肯定很多问题了。

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发表于 2014-12-25 13:24:30 | 显示全部楼层

论坛程度就这样。
全然不顾别人做了什么就喷。

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发表于 2014-12-25 17:48:42 | 显示全部楼层
这个总结得有不少可以学习吸收的地方,很好,受教了!
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