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楼主: herosone

[吐槽] 暴雪出的东西好像现在不怎样了,抓不到那个点

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发表于 2015-1-4 09:30:39 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2014-12-31 12:31
这个我就不清楚了,但是我觉得很不平衡,老玩家已经有牌组的优势,而打电脑是没钱的,一个胜率100%的新手 ...

所以你没玩过,首先打电脑会帮你获得基本卡组,基本卡组全了以后,也能玩。至于匹配,也不是纯粹的按胜率匹配吧

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 楼主| 发表于 2015-1-4 12:46:00 | 显示全部楼层
万色烈空 发表于 2015-1-4 09:30
所以你没玩过,首先打电脑会帮你获得基本卡组,基本卡组全了以后,也能玩。至于匹配,也不是纯粹的按胜率 ...

没玩过我会知道?别疯了。

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发表于 2015-1-5 09:35:07 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2015-1-4 12:46
没玩过我会知道?别疯了。

好吧,修正一下,你玩的太少,一开始不适应,你玩个十小时,你就会觉得还不错。其实最关键的还是你技术,你一个新手,就算给你好卡组,去打还是会被虐死。我是老实打电脑,把所有职业都打的很高,能赢专家电脑才去打人的,感觉很不错。然后直到玩了四五个月,我才觉得自己的技术上了一个新台阶,遇到高手也不虚了。之前,你可以用卡组当借口,没错。

但根本上,还是自己水平不行,卡组占的不是绝对的。

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 楼主| 发表于 2015-1-5 13:17:02 | 显示全部楼层
万色烈空 发表于 2015-1-5 09:35
好吧,修正一下,你玩的太少,一开始不适应,你玩个十小时,你就会觉得还不错。其实最关键的还是你技术, ...

一个卡组怎么配搭?怎么应对对方的卡组,对方会是什么英雄,使用什么卡组?有没有IMBA卡组?我告诉你,有,所以我只想组出那个卡组,但是发现太难,就算了。

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发表于 2015-1-6 09:44:32 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2015-1-5 13:17
一个卡组怎么配搭?怎么应对对方的卡组,对方会是什么英雄,使用什么卡组?有没有IMBA卡组?我告诉你,有 ...

那我告诉你,大部分时间,我自己组出来的所谓土豪卡组,强力卡组,都会被虐成狗,这游戏压根不是丢几个牛B卡,搞个牛逼卡组你就能赢,有个东西叫卡手,你多玩炉石就知道了,玩了几场就去评价这个,这不科学。

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 楼主| 发表于 2015-1-6 14:12:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 herosone 于 2015-1-6 14:27 编辑
万色烈空 发表于 2015-1-6 09:44
那我告诉你,大部分时间,我自己组出来的所谓土豪卡组,强力卡组,都会被虐成狗,这游戏压根不是丢几个牛 ...

高斯10岁数学就很强,不是研究得久就一定厉害,我们对游戏的看法不同。基本上来说,搭配英雄特质,机制,加上各种手牌,玩法不同,才几张牌,有多少配搭?
但是问题是我不知道英雄高级后的技能有什么变化,例如毒刃,我第十三场就配到一个刺客,上场毒刃+4,2连击,淬毒。所以我才认为这个匹配系统很不合理,基本上我匹配到的都是比较强的玩家,或者自己能赢,但是就缺一套牌之类。
我想了一下,假如要做出我的基础手牌,需要一个月~三个月,这还不能对抗这种毒刃+4,的刺客,由于没法知道一个英雄升级后的技能,所以我放弃了,不能我玩这个英雄,存满我的基本卡组,然后发现后期别的英雄的技能能配出更IMBA的卡组,然后换吧?

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发表于 2015-1-7 09:15:03 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2015-1-6 14:12
高斯10岁数学就很强,不是研究得久就一定厉害,我们对游戏的看法不同。基本上来说,搭配英雄特质,机制, ...

基础卡组没这么难搞啊,比如说你这个毒刃刺客,没什么好怕的,拼前期一波流而已,你上几个嘲讽随从它立马歇菜。关键还是你自己不懂得配卡,你能保证每一个回合自己都有可以出的牌吗?你能保证对方出什么牌你能正确应对吗。这个游戏是由随机性,但主要还是靠经验技术。另外匹配系统不合理,来看下他的设计目的。

假如按场次匹配,你花了钱,卡组上有了巨大优势,是不是意味着所有没花钱的被你匹配到,都要被虐成狗?按胜率,可以在排除花钱的情况下,比场次更加正确的评估到一个人的强度。至于新人根据胜率匹配到老手的问题,我相信这是小概率事件,他的底层匹配机制不可能是纯胜率单一条件。

你还要考虑长时间等待,匹配系统放宽匹配条件,让你尽快进入战斗的情况

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 楼主| 发表于 2015-1-7 12:06:52 | 显示全部楼层
万色烈空 发表于 2015-1-7 09:15
基础卡组没这么难搞啊,比如说你这个毒刃刺客,没什么好怕的,拼前期一波流而已,你上几个嘲讽随从它立马 ...

我的英雄是牧师,随从都是嘲讽高血量,我打的是拖后期,就这样吧,讨论无益。

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发表于 2015-1-7 17:11:18 | 显示全部楼层
██████ 发表于 2014-12-30 09:53
设计这个东西嘛,本来就是仁者见仁智者见智的事情,没有谁对谁错之争,你这么设计,肯定有这么设计的考虑 ...

沉淀了这么多年的东西
设计中不合理之处多半是“可容忍的”或“可弥补的”
如果嫌多开关几次烦,大可以贴tips

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发表于 2015-1-7 17:25:14 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2015-1-6 14:12
高斯10岁数学就很强,不是研究得久就一定厉害,我们对游戏的看法不同。基本上来说,搭配英雄特质,机制, ...

高斯10岁那个叫先天被动强 这不等同于能力强
而从时间上能获得的是经验值与专业等级

楼主似乎很吝惜自己的时间 可事实是如果你认为几个小时的体验就对游戏足够了解 甚至有足够的立场加之评判 那还真是坐地日行八万里
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