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发表于 2005-6-21 16:22:00
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Re:发一个本人的策划案,随简历出去几次却连面试机会都
粗浅看了一下,说两句。我说的不代表正确的,有什么问题请不要在意。
格式有点问题,如果贴上来的就是你文档的格式的话.
尽量把你的文档细分,把不同叙述的东西都分开.并且给他们标上标题和序号.
文档里面尽量用书面语气,如果要体现游戏的气氛也请慎用口语,少用惊叹号.
内容上,相信每个案子在你头脑中出现都是有一个最初的想法或冲动.你可以尽量着重地描述它,因为它就是你设计的重点.
不用罗列你希望在游戏中出现的设定,但是你需要陈述他们都起到什么重要的作用.比如说你不用详举你游戏中各个职业的属性和平衡,但是最好说清楚你的平衡理论.
有些难以用文字表达的地方尽量用图片辅助,首先考虑自己绘画,其次请别人代画,最后可以考虑引用网上的图片.
文档不一定要完整,但是一定要有重点.要框架明确,不要像游戏攻略,先故事后角色再属性这么来.
多准备几个不同内容和风格的文档,招聘的人喜好各异,有着重MMO的,有着重ACT的,有在系统平衡的.尽量的多准备一些,以满足不同人的需要.
最后,个人认为卡牌的要点在于巧妙和丰富.
希望对你能有帮助,祝你好运 |
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