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楼主: 六道仙人

[分享] 炉石传说的疯狂设计

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 楼主| 发表于 2015-1-7 19:07:43 | 显示全部楼层
游戏的设计如何,并不是如何去分析就会懂,而是感受自己的体会,游戏的成败最终是由玩家的体会所决定,无论这个设计有多惊艳,玩家体会不到它的魅力,就毫无价值。
说实话,用一个普通玩家的态度去对待这个游戏,我讨厌这些牌,这些出格的设计带给我很多烦恼,我不喜欢用这样的牌,因为它们的发挥会影响我的实力,会把我带向失败。
但是,无论我的技术有多强,都有一半几率是失败的,失败了能得到什么呢?一个好游戏不会因为玩家不断胜利才被吸引,而是因为即便失败了也会觉得很有趣。这几张牌的设计在炉石传说中绝对算不上主流结构,只能算是暴雪对玩家使用的一种顽皮把戏,娱乐精神贯彻着整个游戏,游戏的目的就是为了“玩”,这就是暴雪的设计理念。

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 楼主| 发表于 2015-1-7 19:08:46 | 显示全部楼层
万色烈空 发表于 2015-1-7 10:03
再来顶一次,实在很不错,如果你是原作者的话,希望你多谈谈,如果你不是原作者,麻烦告诉我原作者是谁,我 ...

愿意跟玩家探讨的策划着实不多啊。

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发表于 2015-1-7 19:13:54 | 显示全部楼层
六道仙人 发表于 2015-1-7 19:07
游戏的设计如何,并不是如何去分析就会懂,而是感受自己的体会,游戏的成败最终是由玩家的体会所决定,无论 ...

炉石传说不比CS、DOTA、LOL这些
毕竟不是严肃的竞技游戏,有一些娱乐向
也不是刷子游戏,暗黑、WOW这些
“普通玩家”是很复杂的一个构成,众口难调
褒贬不一是很正常的,只需要把握整体上良性的倾向,后面的交给马太效应就好了

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发表于 2015-1-7 19:21:25 | 显示全部楼层
何必把自己的世界观强行套给世界。

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发表于 2015-1-7 19:23:10 | 显示全部楼层
Nyone 发表于 2015-1-7 19:21
何必把自己的世界观强行套给世界。

是的
共情和投射之差

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 楼主| 发表于 2015-1-7 19:27:59 | 显示全部楼层
holyshadow 发表于 2015-1-7 19:13
炉石传说不比CS、DOTA、LOL这些
毕竟不是严肃的竞技游戏,有一些娱乐向
也不是刷子游戏,暗黑、WOW这些

在我眼里所有的游戏都不是严肃的,但是游戏的结构、规则、内容能否创作乐趣我却很在乎,玩家都是同类,设计师也是同类,众口难调实际上是一个价值观与审美的问题,这个东西任谁也改变不了。

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发表于 2015-1-8 09:56:05 | 显示全部楼层
六道仙人 发表于 2015-1-7 19:08
愿意跟玩家探讨的策划着实不多啊。

如果一个玩家玩这个游戏的时间是策划玩这个游戏的十倍,那么他认识绝对不能被低估。

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发表于 2015-1-8 09:58:34 | 显示全部楼层
danmo5 发表于 2015-1-7 15:09
看来兄台对炉石理解较深啊 对炉石设计的精髓也了解较深
确实 50%随机 看起来好像很逗 但其实都是可控 可 ...

怎么护脸?

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发表于 2015-1-8 10:12:27 | 显示全部楼层
万色烈空 发表于 2015-1-8 09:58
怎么护脸?

懂得自然就懂了 不懂我解释估计你也模棱两可

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发表于 2015-1-8 10:14:08 | 显示全部楼层
六道仙人 发表于 2015-1-7 19:27
在我眼里所有的游戏都不是严肃的,但是游戏的结构、规则、内容能否创作乐趣我却很在乎,玩家都是同类,设 ...

其实你第一句话就暴漏了 你自我意识太强了
在你的眼里 你的眼里能代表谁呢 只能代表你自己
同样都是豆腐脑 北方人就吃咸的 南方人就吃甜的
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