游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 番茄

[讨论] 面试闹的我经济危机 ,一个公司都不要我...看了些东西.心

[复制链接]

21

主题

794

帖子

859

积分

高级会员

Rank: 4

积分
859
发表于 2005-6-28 22:05:00 | 显示全部楼层

Re:面试闹的我经济危机 ,一个公司都不要我...看了些东西.

"1984年,雅达利公司推出了第一款电子游戏,距今近20年"

呵呵~!那年我3岁~!是我第一次接触游戏的年代~!当然要感谢我舅舅的同学——一个老骨灰,是他带我入行的,和他比玩龄我简直是差远了……

“经验...
只要有经验就可以做策划吗?”

或许N年后,一个人兴冲冲的告诉大家:“经过我六年来在游戏公司的努力刷厕所,终于老总说我经验够了~!提主策了!!!”

9

主题

240

帖子

244

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
244
发表于 2005-6-28 23:03:00 | 显示全部楼层

Re:面试闹的我经济危机 ,一个公司都不要我...看了些东西.

你确定雅达利是1984年推出的?

15

主题

760

帖子

1052

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1052
QQ
发表于 2005-6-28 23:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re:面试闹的我经济危机 ,一个公司都不要我...看了些东

cdm123cdm: Re:面试闹的我经济危机 ,一个公司都不要我...看了些东西.心寒.

关于程序,美工什么的
只是说需要策划去了解而已——“信任自己的同伴,相信他们能把事情做好” 其实是不对的。能把事情做好但是不去做好的人还是很多的。


“信任自己的同伴,相信他们能把事情做好”,如果不这么做,那会是什么样子呢?“不信任自己的同伴,不相信他们能把事情做好”,我不认为这样的团队能做出什么好东西来。
的确如你所言,有些人能把事情做好但却没有尽力。但这并不应该、也不能影响我的心态。因为这是一种团队合作的心态。
就像赛龙舟,一条龙舟上的鼓手不去击鼓助威,却去埋怨队友们没有用劲全力。而另一条龙舟上的鼓手在击鼓的同时还大声呐喊鼓气。你认为哪儿一条更有可能胜利呢?

如果全公司的人都不相信他(她)能做好一件事情,那么他(她)的工作热情自然会低落下来。
如果全公司的人都相信他(她)能做好一件事情,那么即便他(她)的能力不足,他(她)也会竭尽全力的去努力完成这件事。

有些事情,不能等到看到了才去相信。因为有些事情,是相信了之后才能看到的。

这就是信念的力量。

61

主题

1781

帖子

1867

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1867
发表于 2005-6-29 02:58:00 | 显示全部楼层

Re:面试闹的我经济危机 ,一个公司都不要我...看了些东西.

楼主~继续努力吧,有时后一条路走不通,但是换个方向或许就可以了呢

4

主题

66

帖子

66

积分

注册会员

Rank: 2

积分
66
发表于 2005-6-29 08:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:面试闹的我经济危机 ,一个公司都不要我...看了些东

[quote]
Elwin_Elf: Re:面试闹的我经济危机 ,一个公司都不要我...看了些东西.心寒.

"1984年,雅达利公司推出了第一款电子游戏,距今近20年"

雅达利2600游戏机是雅达利公司推出的家用游戏主机。1977年10月在美国发售。

1983年7月15日,由宫本茂领头开发的FC游戏机研制成功,开始进入市场,取得了巨大成功.

26

主题

466

帖子

967

积分

高级会员

Rank: 4

积分
967
发表于 2005-6-29 16:23:00 | 显示全部楼层

Re:面试闹的我经济危机 ,一个公司都不要我...看了些东西.

有些事情,不能等到看到了才去相信。因为有些事情,是相信了之后才能看到的。

              
迷信就是这样产生的。

只是要你去了解。什么叫了解?就是你知道你提的需求哪些是你团队里人可以做的,哪些是他们做不出来的。比较极端的例子

你设计了一个你觉得很有吸引力的游戏要素,但是这个吸引力产生的前提是某一张地图内聚集了N个人的互动。N值越大,吸引力越高
如果你不了解你们技术人员的实力,你根本不知道这个N值取多少合适

15

主题

760

帖子

1052

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1052
QQ
发表于 2005-6-30 09:07:00 | 显示全部楼层

Re:面试闹的我经济危机 ,一个公司都不要我...看了些东西.

关于“有些事情,不能等到看到了才去相信。因为有些事情,是相信了之后才能看到的。”。如果你看过卡耐基的书,你就会知道什么是自我激励,你就会知道积极的心态会给自己和别人带来什么样的影响,你就不会说出“迷信就是这样产生的”这样的话。

至于你说的“只是要你去了解……”,这是策划工作方式的一种,我不反对,但是请cdm123cdm再回头看看17楼,我所说的是工作的心态,与同事合作时的心态。你说的和我说的完全不是一回事。

0

主题

9

帖子

15

积分

新手上路

Rank: 1

积分
15
发表于 2005-7-1 12:38:00 | 显示全部楼层

Re:面试闹的我经济危机 ,一个公司都不要我...看了些东西.

现在工作难找啊!我去面试了一家公司,人家对我的评价是勇气可嘉!切!
要是没什么经验,就这么的难找吗?
现在不是正在起步阶段吗?难道非得要有做过得!你也要!我也要!大家都要!那么都没有什么新人来加入!到了老的都挂了,游戏行业也挂了!估计等不到那个时候也提前挂了吧!
不知道现在的老板都是怎么想的!远的不说!台湾是我们的吧!人家的游戏公司的招人标准是什么啊!根本没有什么专业学历的太严格要求!而且入门的要求也很大众化!为什么呢??????

34

主题

425

帖子

479

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
479
发表于 2005-7-2 02:24:00 | 显示全部楼层

Re:面试闹的我经济危机 ,一个公司都不要我...看了些东西.

我也是刚刚入行的
感觉,痛并快乐着吧
脚踏实地的作事情总没错。
每个公司是不一样的。
我感谢从前没有聘用我的公司给了我一个信心------我可以做策划。
也和搂主一样,想做给他们看。
让他们知道,当时他们错了。
不过,一切,还要靠实事说话。
如果将来,楼主成为了一名优秀的游戏策划
再来看看这贴子,人们说,这家伙真爷们。
虽然失败过,但没有放弃
如果楼主最终没有成为策划
还是这些人们,早忘了今天网上这贴子。

64

主题

701

帖子

878

积分

高级会员

法师

Rank: 4

积分
878
QQ
发表于 2005-7-24 14:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re:面试闹的我经济危机 ,一个公司都不要我...看了些东

cdm123cdm: Re:面试闹的我经济危机 ,一个公司都不要我...看了些东西.心寒.
关于程序,美工什么的
只是说需要策划去了解而已——“信任自己的同伴,相信他们能把事情做好” 其实是不对的。能把事情做好但是不去做好的人还是很多的。


“无条件信任自己的同伴,并尽最大的努力去博取他们的信任!”

这句话是从陈忾小屋中摘抄的,据说是策划“艾鲁克”所说

我非常同意这个观点

因为无论你有多么厉害

当你到一家公司里去的时候

你首先要做的就是无条件的去相信其他同事,不能对他们有任何怀疑

其次就是尽最大的努力去博取他们的相信,不能有半点怠慢

这是必须的

否则你无法适应公司的工作环境,无法成为开发团队中“必不可缺”的一员
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-30 08:41

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表