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青果灵动携大作包场360游戏狂欢节 打造玩家顶级体验

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发表于 2015-1-16 17:30:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 2015开年第一场游戏盛会360“逆袭吧骚年”游戏狂欢节,于1月16日至18日在北京展览馆正式拉开帷幕。小编注意到,在此次众多知名参展企业中“青果灵动”这个稍微有些陌生的名字出现在了此次狂欢节的顶级赞助中。

  其实这家名不见经传的老牌游戏厂商,就是中国首家将3D引擎深度应用于网页游戏研发的公司,在第一款3D MMO页游《天纪》推出市场获得不俗反响后,后基于Fancy3D引擎倾力研发的《黑暗之光》,凭借精细的游戏画面,新潮的游戏玩法创造了多项业内奇迹。

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  除此之外,作为本届大会的钻石级赞助商,青果灵动在200平米超大展区中,本着“玩家至上的原则”,其中一半场地划为了玩家体验参与区,可以看出青果灵动更注重的是玩家的游戏体验。在初次看到灵果展台后,超大的城门设计,给人的整体感觉就像欧洲中世纪的古城一样,正是对《黑暗之光》游戏场景的真实还原。

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  另外在360游戏狂欢节中,官方首次在大型展会中引入了7D、VR、动作捕捉等先进的体感设备,通过《黑暗之光》的PVP战斗,将给玩家带来最顶级的游戏体

  而为了答谢玩家对于青果灵动旗下游戏的喜爱,在展台左右两侧的玩家互动区,还设置了射箭和抡大锤等体感游戏,获胜即可可得到厂商提供的惊喜礼品。

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  熟悉《黑暗之光》的玩家都知道,在该游戏中,其PVP的环节设计一直是整个游戏中最为出彩的地方,而在此次360游戏狂欢节中,青果灵动把另外一个展区设计成了《黑暗之光》的单独展示区。曾让很多玩家疯狂的竞技场第一名黄金宝座就放置在此,玩家可以在这里随意摆拍自己喜欢的造型,另有漂亮的ShowGirl们环绕在侧,是不是想想就有点小激动那?

  据了解,本届360游戏狂欢节是360联合国内众多一线游戏研发发行公司举办的首次以玩家为中心的游戏狂欢节,在“得玩家者得天下”的时代,如何满足玩家需求、提高玩家体验成为摆在所有人面前的问题。

  2014年我国游戏产业实际销售收入达到了1144.8亿元,页游出身的青果灵动,在稳打3D牌的同时逐步向手游领域跨界。据悉,在1月18日的《傲魂》同名网剧开机仪式上,青果灵动将宣布在文学、影视及游戏的融合发展方面的一系列动作。《傲魂》作为青果灵动2015年打造的开年大作,势将在今年的手游领域刮起一股3D手游热潮。

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