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RPG也可以做到小而美 “西游X”或将首先试水

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发表于 2015-1-27 13:21:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 日前,针对当下手游市场环境,君海游戏在《两极分化下的手游生存攻略》一文当中,深刻分析2015年手游行业发展趋势,提出“大厂商大制作与中小团队小制作呈两极分化”的行业观点!同时对身处游戏产业链端的研发、发行、渠道等各环,分别提出2015年对应生存策略方案。

  引人关注的是,在2015年端游大厂全面转型手游分食市场的背景下,君海游戏还全方位分析了中小团队的突围机会!而最新消息显示,君海游戏投入重金联合研发的代号为“西游X”RPG手游,将为手游各中小团队带头,或将首先进行市场试水。

图1.jpg

  一、大军压境,中小团队的产品机遇和出路在哪?

  2015年的手游行业,随着竞争加剧和产业基础配件的升级(网络、硬件等),依靠简单抄袭、粗制滥造的产品已经没有生存空间!用户将更集中到游戏品质好、可玩性更高的手游精品上。由拥有强势IP的大厂商研发出的既吸量又吸金的大制作,势必将更受用户、渠道、媒体的欢迎,从而导致马太效应。

  作为中小团队,既无充足的资金,又无强势IP,在大厂商四面包围的情况之下,如何杀出一条血路?

  (1)转变思路,做微创新产品

  2015年资源将会更加集中到偏重度游戏当中,但如果仅仅是纯粹地拼技术、拼美术已经很难活下来,更何况3D类型产品几乎被大厂商一手承包,中小团队想要直接硬碰硬,无异于自寻死路。所以,中小团队应该更多地拼创意、拼玩法以及游戏性,产品思路也需要从纯IP、美术竞争转变成策划竞争,做到微创新。

  (2)考虑小包游戏,两个方向作切入点

  对中小团队来说,目前的切入点,最适合的还是做小包游戏,君海游戏建议包体最好控制在20M以内。类型上有两个方向可以考虑,要么偏重度去迎合平台、媒体的喜好,要么偏轻度去迎合应用商店的喜好,只有这样才能在没有大资金、大投入、大IP的客观条件下,获得可观的流量转化,也才相对会有起量的优势。

  二、君海游戏或将首度试水,神秘新作代号“西游X”

  作为广州新锐发行商,君海游戏与原《醉西游》主创团队强强联手,以重度小包游戏为切入点,联合研发代号为“西游X”的神秘大作,走“小而美”的研发路线,为各中小团队提供先例:

  (1)题材上,“西游X”选的是大家非常熟悉的西游题材,因为这个题材大众认可度非常高,世界观容易嫁接;

  (2)美术上,产品会尽量往暗黑、魔幻风格靠拢。一个游戏的可玩性,其世界观也是其中一个能大幅度提高用户代入感的一环,而能体现代入感的比较好的美术风格就是暗黑系列;

  (3)品质上,“西游X”虽然是小包游戏,但在美术上的投入却非常大。据君海游戏相关负责人爆料,广州去年市场上一张游戏原画宣传图的价格为两三千元左右,而今年行业内的价格更是翻倍,优秀产品的美术成本已经达到了每张过万。君海游戏不惜花重金打造“西游X”的画面品质,在美术上投入高额成本,也是要让大家看到,小包游戏完全可以走“小而美”的路线;

图2.jpg

  君海游戏之所以有如此魄力,一方面是其过硬的发行实力,其创始团队曾任职于百度、4399、UC、迅雷、简悦等一流互联网公司,并先后成功搭建过三个亿级(月流水)网游联运平台(页游、手游),可谓深谙发行运营之道。另一方面,由其独家代理发行的情侣双修RPG手游大作《剑仙缘》删测期便冲进UC九游新游期待榜第一的位置,堪称业界黑马!游戏上线首月即取得单渠道收入破300万、开测30天流水突破1000万的成绩,为业界提供信心。

图3.jpg

  此次,君海游戏的神秘新作代号“西游X”,既是在手游行业两极分化的发展趋势中顺势而为,也是为行业作出表率,为中小团队带头,试图进行市场试水。

  至于此次,君海游戏“西游X”会为业内人士带来什么样的惊喜,我们拭目以待!

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