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楼主: 万色烈空

[讨论] 谁能讲解下圆桌概率与经典概率的算法差异与使用差异

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发表于 2015-7-21 12:34:16 来自手机 | 显示全部楼层
lizuoling 发表于 2015-7-15 16:18
就是说战斗结果是互相独立还是有关联的区别吗?就是暴击必须得先命中,还是说暴击是暴击命中是命中?
感觉 ...

话不能乱说

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发表于 2015-7-21 12:35:53 来自手机 | 显示全部楼层
猴与花果山 发表于 2015-2-5 09:47
其实我也没听说过圆桌算法,后来百度了一下,才知道是玩家玩魔兽想出来的一个说法,你居然要那这样的说法来 ...

5楼非数值+1
圆桌模型是什么都不知道就不要大谈特谈了

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发表于 2015-7-21 15:31:47 | 显示全部楼层
halcat 发表于 2015-7-15 22:49
圆桌的好处是线性,1%永远是基础值的1%,没递增没递减

暴雪从来没抛弃圆桌,40%就是40%,只要命中的够40 ...

..那你知道以前命中是没上限的嘛?永远不可能百分百命中。为了减轻这种欺骗,才来了个命中上限,只是给40%一个更好台阶。实际上一直都不是

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发表于 2015-7-26 10:10:43 | 显示全部楼层
lizuoling 发表于 2015-7-21 15:31
..那你知道以前命中是没上限的嘛?永远不可能百分百命中。为了减轻这种欺骗,才来了个命中上限,只是给40 ...

命中100%是最容易毕业的属性。

说的是WOW,不要扯暗黑。

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发表于 2015-7-26 20:39:07 | 显示全部楼层
halcat 发表于 2015-7-26 10:10
命中100%是最容易毕业的属性。

说的是WOW,不要扯暗黑。

。。。那是现在才有命中毕业一说,早期玩魔兽都知道没有100%命中的

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发表于 2015-7-27 23:30:28 | 显示全部楼层
lizuoling 发表于 2015-7-26 20:39
。。。那是现在才有命中毕业一说,早期玩魔兽都知道没有100%命中的

早期是99%而已,上限也很明确而且容易达到。
再早就没命中这属性了,当然毕业不了。
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