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楼主: wuye

[原创] 以《怒火狂攻》为例谈一个完整游戏剧情的设计

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发表于 2015-4-12 20:25:56 | 显示全部楼层
读完贴后深受触动,刚刚给一个手游写了剧情,现在想想真是后悔没早点看到这个帖子。受教了。剧情要根据游戏的具体情况和市场的具体情况来编写,有些个回帖的在那吵剧情有用剧情没有的,真是无聊的争论。

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发表于 2015-4-12 22:33:04 | 显示全部楼层
不错,好游戏又剧情才经典
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