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楼主: LifeRoad

我想拉一个能同时搞商务+懂运营的加入我的团队

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 楼主| 发表于 2015-8-28 14:16:40 | 显示全部楼层
策略战棋(SRPG)手游《冒险之路》于2015年8月28日在苹果IOS平台开启不删档测试

    《冒险之路》游戏支持:
       qq交流群:474662226
       论坛:bbs.zhongshigame.com
       官网:mxzl.zhongshigame.com

     《冒险之路》游戏获取方式:
     获取游戏方式:在app store搜索"冒险之路"或访问 mxzl.zhongshigame.com 扫页面中的二维码自动跳转到该链接下载;

     祝愿大家游戏愉快!

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发表于 2015-9-6 21:35:44 | 显示全部楼层
好想玩,感觉像 经典的《吞食天地》   大哥您做的才是游戏 做的是游戏性,现在市面上游戏基本千篇一律,各种扒皮各种Ctrl -CV战士。无聊透顶。我是个开发小虾米-顶你。不知道您现在上了没有。推荐您这么推广  1.微信各种朋友圈 2.自己拍个搞笑视频(借鉴愤怒小鸟)3.让您儿子校推。(或者找学生兼职推,我之前在创业公司找不到门道,各种方法各种用,各有奇效。只怕自己懒得做)

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发表于 2015-9-6 21:40:52 | 显示全部楼层
iOS 找到了

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发表于 2015-9-10 02:05:29 | 显示全部楼层
LifeRoad 发表于 2015-7-29 15:56
根据实际开发进度,应该不超过8月10号,《冒险之路》就能出现在app store中供玩家下载了;

我们必须要承认 ...

嗯,我还保存着楼主在QQ空间发的介绍自己为什么要学习美术的文章,非常的感人肺腑。看到楼主现在取得的成就,我为楼主感性由衷的高兴。祝贺!非常钦佩!

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发表于 2015-10-17 19:53:01 | 显示全部楼层
应该倒闭了吧?

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 楼主| 发表于 2015-10-20 10:33:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 LifeRoad 于 2015-10-20 10:34 编辑

怎么说话呢,你应该不玩这游吧,玩的话就不会问这种问题了,我牵头开发的游戏,怎么能随便倒闭呢?
看游戏内的公告,目前准备开发第二版,睁开你的眼睛,好好看着第二版的强势回归,见识一下什么叫中国真正的游戏制作人!

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发表于 2015-10-21 14:31:15 | 显示全部楼层
LifeRoad 发表于 2015-10-20 10:33
怎么说话呢,你应该不玩这游吧,玩的话就不会问这种问题了,我牵头开发的游戏,怎么能随便倒闭呢?
看游戏 ...

支持下楼主。部分观念我很认同。没有精钢钻不揽瓷器活,认清自己的实际投入能力和产品特点,运营得当,或许能小赚一笔。盲目推广,入不敷出。

现在的渠道很多推广资源不是单靠商务能力能搞定的,渠道人也有KPI。所以渠道很现实,都要看产品表现,尤其是前期表现。

有推广经费的中型cp团队,产品没IP,自然表现不好,无亮点。推广效果跟小cp小产品零推广金相比,可能并没什么差别。产品数据不好,渠道不会大力支持你,就算你有“深度合作”关系,渠道资源“寸土寸金”,不会给不吸量不付费的产品太多“人情”。

楼主应该是想找有项目经验,能做实事的。在没有推广成本的前提下,把产品做出来,送上线。尽量的接渠道,起码争取首发资源和运营去调前期表现,以及持续经营。至于楼主说的自媒体,可以做,但是没有长的产品线,口碑很难做出来。

稳健派小cp,创业不易,祝大麦!!

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发表于 2015-11-3 12:37:06 | 显示全部楼层
我的电话13556825020,我的QQ123646744,,我也在深圳,,目前也想找个团队,至于运营推广我有很多方法,不需要你们出资,如果你们技术过硬的话,请联系,如果你们技术过不了关,请学习之后再联系我,顺便问下你们是用unity开发的还是什么?

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发表于 2015-11-3 14:46:48 | 显示全部楼层
我刚才看了你的帖子,也看了一下你的游戏,在iOS推广的不算顺利吧,免费探险类的游戏在1500名左右,每天的量应该不超过10个,甚至就是2、3个。
我也不是什么商务大牛,我就是一个做iOS三年的运营,我自己做的是单机,我也是在其他公司再做。
我可以不花钱光靠ASO每天给你带来200+的保守量,如果觉得可以的话不妨合作一下
邮箱:77406875@qq.com

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发表于 2015-11-3 14:48:59 | 显示全部楼层
我评论的怎么不见了
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