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楼主: LifeRoad

我想拉一个能同时搞商务+懂运营的加入我的团队

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发表于 2015-9-10 02:05:29 | 显示全部楼层
LifeRoad 发表于 2015-7-29 15:56
根据实际开发进度,应该不超过8月10号,《冒险之路》就能出现在app store中供玩家下载了;

我们必须要承认 ...

嗯,我还保存着楼主在QQ空间发的介绍自己为什么要学习美术的文章,非常的感人肺腑。看到楼主现在取得的成就,我为楼主感性由衷的高兴。祝贺!非常钦佩!

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发表于 2015-10-17 19:53:01 | 显示全部楼层
应该倒闭了吧?

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 楼主| 发表于 2015-10-20 10:33:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 LifeRoad 于 2015-10-20 10:34 编辑

怎么说话呢,你应该不玩这游吧,玩的话就不会问这种问题了,我牵头开发的游戏,怎么能随便倒闭呢?
看游戏内的公告,目前准备开发第二版,睁开你的眼睛,好好看着第二版的强势回归,见识一下什么叫中国真正的游戏制作人!

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QQ
发表于 2015-10-21 14:31:15 | 显示全部楼层
LifeRoad 发表于 2015-10-20 10:33
怎么说话呢,你应该不玩这游吧,玩的话就不会问这种问题了,我牵头开发的游戏,怎么能随便倒闭呢?
看游戏 ...

支持下楼主。部分观念我很认同。没有精钢钻不揽瓷器活,认清自己的实际投入能力和产品特点,运营得当,或许能小赚一笔。盲目推广,入不敷出。

现在的渠道很多推广资源不是单靠商务能力能搞定的,渠道人也有KPI。所以渠道很现实,都要看产品表现,尤其是前期表现。

有推广经费的中型cp团队,产品没IP,自然表现不好,无亮点。推广效果跟小cp小产品零推广金相比,可能并没什么差别。产品数据不好,渠道不会大力支持你,就算你有“深度合作”关系,渠道资源“寸土寸金”,不会给不吸量不付费的产品太多“人情”。

楼主应该是想找有项目经验,能做实事的。在没有推广成本的前提下,把产品做出来,送上线。尽量的接渠道,起码争取首发资源和运营去调前期表现,以及持续经营。至于楼主说的自媒体,可以做,但是没有长的产品线,口碑很难做出来。

稳健派小cp,创业不易,祝大麦!!

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发表于 2015-11-3 12:37:06 | 显示全部楼层
我的电话13556825020,我的QQ123646744,,我也在深圳,,目前也想找个团队,至于运营推广我有很多方法,不需要你们出资,如果你们技术过硬的话,请联系,如果你们技术过不了关,请学习之后再联系我,顺便问下你们是用unity开发的还是什么?

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发表于 2015-11-3 14:46:48 | 显示全部楼层
我刚才看了你的帖子,也看了一下你的游戏,在iOS推广的不算顺利吧,免费探险类的游戏在1500名左右,每天的量应该不超过10个,甚至就是2、3个。
我也不是什么商务大牛,我就是一个做iOS三年的运营,我自己做的是单机,我也是在其他公司再做。
我可以不花钱光靠ASO每天给你带来200+的保守量,如果觉得可以的话不妨合作一下
邮箱:77406875@qq.com

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发表于 2015-11-3 14:48:59 | 显示全部楼层
我评论的怎么不见了

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 楼主| 发表于 2015-11-3 18:24:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 LifeRoad 于 2015-11-3 18:30 编辑

感谢各位盛情,我必须要刹下心来研究新版本的制作开发了,如果是早的话,大概要2016年年底能推出新版本吧;
我希望新版本是个高质量、高收入的产品;
大家都知道,任何产品质量高都要付出高昂的代价,比如花钱请大牛,我联系的大牛,一张UI居然要我5000,让我吃了一惊;联系了一些手游美术团队,至少要3,7分账,这要是搞不好的话,我就成了给该美术团队免费打工了;

看来,游戏的方方面面,包括策划创新,甚至美术,都要我自己学习研究和搞了,推出时间迟点,完全在意料之中,是吧;

楼上 有朋友问我这游戏是什么引擎开发的,是cocos2d-x;

产品推广工作,根本没做,这段时间主要是听一些运营商的反馈,大概有100多个运营商都体验过这款游戏,他们的反馈信息我也都大概掌握了;目前的产品不准备推广,等新版本推出后再具体想推广的方法,我目前比较倾向于独代,我做的产品应该还是有5成把握能独代出去;

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发表于 2015-11-20 17:37:16 | 显示全部楼层
去IOS上看了下,这游戏太感人了。好久没看过这么烂的产品了。商务们是多缺产品。制作人自我感觉真良好。

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 楼主| 发表于 2015-11-23 10:41:52 | 显示全部楼层
splasher 发表于 2015-11-20 17:37
去IOS上看了下,这游戏太感人了。好久没看过这么烂的产品了。商务们是多缺产品。制作人自我感觉真良好。 ...

我一般不对牛弹琴,因为牛听不懂琴声,但我也很讨厌牛到我这里来乱叫;幸好这头牛能看懂中文;
你所谓的烂,不过是界面难看,一个产品,如果你只会看他的界面,并且通过界面定义产品好坏,说明你层次太浅,不值得和你废话,因为你无法看到透过游戏界面看到其背后的游戏开发能力,创新心理,创新情感等最宝贵的东西,而且我可以断言,你压根就不懂什么叫策略战棋游戏;
我的游戏不是自我感觉良好:(1)我的游戏有专门找这类游戏的发行商给予了很高的评价和期待,希望我们在新版本中进行改进;(2)同时有大量的玩家在三更半夜打通关来回应对这个产品的喜爱;如果你不是瞎子,欢迎到本作的qq群474662226中看看喜欢本作的玩家怎么说





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