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楼主: 夜凝玄戒

[讨论] 为何我说游戏产业会变成传媒的一部分

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发表于 2015-3-13 13:52:58 | 显示全部楼层
夜凝玄戒 发表于 2015-3-13 13:24
确实目的不同- -所以才说网游以后会变成传媒业的一部分,而不再以单独的行业出现啊=。= ...

你这因果关系成立吗?【所以】这个词不要随便用啊骚年  - -  我说的明明跟你的结论构不成因果关系。

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发表于 2015-3-13 14:04:42 | 显示全部楼层
夜凝玄戒 发表于 2015-3-13 13:26
所以说游戏打广告是讲究分类的- -

从传媒行业的角度来说,在一个面向大众的产品中植入广告,不可以影响产品的设计初衷和成果质量。像综艺节目,一般都是采用冠名,而不是将广告深植入节目的玩法内核。其实游戏也应是这样的,在保证游戏的玩法内核不被污染的前提下做些冠名,游戏内的深植入还是少些比较好。

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 楼主| 发表于 2015-3-13 21:57:20 | 显示全部楼层
逸世 发表于 2015-3-13 13:52
你这因果关系成立吗?【所以】这个词不要随便用啊骚年  - -  我说的明明跟你的结论构不成因果关系。 ...

是么~

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 楼主| 发表于 2015-3-13 21:58:28 | 显示全部楼层
yangzy18 发表于 2015-3-13 14:04
从传媒行业的角度来说,在一个面向大众的产品中植入广告,不可以影响产品的设计初衷和成果质量。像综艺节 ...

之所以使用冠名是因为没有办法植入啊~游戏因为是模拟一个世界,所以想做到深植并不难。

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发表于 2015-3-17 18:05:28 | 显示全部楼层
夜凝玄戒 发表于 2015-3-13 21:58
之所以使用冠名是因为没有办法植入啊~游戏因为是模拟一个世界,所以想做到深植并不难。 ...

正是因为模拟一个“世界”,所以是“世界”决定了是否能深植。总不能把洗头水广告植入到正统武侠游戏里。世界环境的统一性是高端游戏的重要品质之一,所以才没有办法植入,才只能选择冠名。这个逻辑链应该是完整的。

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 楼主| 发表于 2015-4-9 20:42:26 | 显示全部楼层
yangzy18 发表于 2015-3-17 18:05
正是因为模拟一个“世界”,所以是“世界”决定了是否能深植。总不能把洗头水广告植入到正统武侠游戏里。 ...

这逻辑~你这逻辑是没错,但是在武侠世界深植白酒广告是否可以?只去否定真的没有问题么

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发表于 2015-4-11 20:24:09 | 显示全部楼层
夜凝玄戒 发表于 2015-4-9 20:42
这逻辑~你这逻辑是没错,但是在武侠世界深植白酒广告是否可以?只去否定真的没有问题么 ...

加上品牌后,游戏会变味

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 楼主| 发表于 2015-4-13 22:26:32 | 显示全部楼层
576837956 发表于 2015-4-11 20:24
加上品牌后,游戏会变味

这个确实会有这样的顾虑,但是这也是得看你怎么写标语好么- -严肃武侠风自然插入难度更大一些,但是休闲一些的可不一定。

和微博大V打广告打出水准的那种差不多- -,别人即能看出这是个广告,但是大多数时候都是哭笑不得一笑了之。但是真的有这方面需求的人,看了那就真上心了。

一样的道理

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发表于 2015-4-14 10:32:49 | 显示全部楼层
游戏变成传媒的一部分这个观点我是赞同的。其实应该说游戏就是传媒的一部分。但是,做个参考,可否把游戏类比成一部电影?
游戏开发流程,可以看成是电影拍摄制作过程。游戏上线可以看成是电影上线。相较于电影的周边产品,比如“卑鄙”系列小黄人公仔、手游等,电影本身内部植入广告,从用户体验上来讲并不好,而且也很难做到完美植入——看看变形金刚4,看完就只记得舒化奶和周黑鸭。对于讲求产品体验的制作人,不会在牺牲产品本身的性质(游戏本身的可玩性、世界观),让产品沦为传媒工具,这样就本末倒置了。
其实你回过头来想,为什么游戏就只能作为广告工具,不能是广告内容?你看看异业合作里面,游戏的广告都打到康师傅或者统一等传统品牌的瓶子上面去了。相对传媒载体,我觉得游戏更适合作为内容。就像电影可以植入广告,可以制作周边,但是最最重要的还是电影本身的可观赏性。
总结:
1.一款烂游戏,或者只想着植入或者做广告的游戏,不能称为游戏。如果没有强IP如变形金刚,想做植入或者周边,还是要考虑考虑;
2.不否认游戏的展示能力,但游戏和电影一样,更适合做内容,而不是沦为工具,优秀的游戏不会自毁招牌强行植入(在商业化过程,只要你开始进行植入合作,那么要做到植入程度恰到好处是非常难的);
PS:最后对楼主说的,休闲游戏能够做传媒,那么这里需要考虑3个问题:1.有没有强IP?2.有没有强团队?3.游戏用户有没有保障?以上3个问题如果都无法回答都是否,那么进行异业合作的信息流载体的方案就要反思一下了。

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 楼主| 发表于 2015-4-19 00:58:56 | 显示全部楼层
jac65482 发表于 2015-4-14 10:32
游戏变成传媒的一部分这个观点我是赞同的。其实应该说游戏就是传媒的一部分。但是,做个参考,可否把游戏类 ...

IP没有那么重要- -,现在强调IP,是因为一帮懒鬼根本不愿意在剧情上下功夫。不过好IP最大也是唯一的优点就是,能提高游戏的初始人流量。

但是不管多好的IP,你留不住人都是废- -。就像天拓(貌似是他们家?)的盗墓笔记一样~我会说我刚玩到三级就毫不犹豫的删了么~虽然我标准确实比较高一些这是真的- -
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