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乐逗游戏2014年实现营收9.84亿元

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发表于 2015-3-24 09:51:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 23日,国内领先的手游发行企业乐逗游戏母公司创梦天地发布其2014年全年以及第四季度财报。在2014年全年,乐逗游戏创下了营收环比增299.1%达到9.84亿元,非通用美国会计准则下(Non-GAAP)调整后的净利润环比大增498.7%达到1.73亿元的业绩;而在中国手机游戏市场整体增速放缓的2014年第四季度,乐逗游戏仍然实现营收同比增加190.6%达到3.28亿元,非通用美国会计准则下(Non-GAAP)调整后的净利润同比增202.3%达5030万元。



  乐逗游戏的其它关键财务数据包括:2014年全年注册用户同比增加94.1%达到7.74亿;2014年第四季度平均月活跃用户数(MAUs)同比增长21.5%达到1.11亿;当季每用户平均收入(ARPPU)明显增长,较第三季度的13.2元环比增长20.5%至15.9元,同比增长120.8%。平均月付费用户达到690万人,付费转化率也提升至6.2%。该公司表示,这主要是由于加快了中重度游戏的布局,并成功将一批用户培养成为中重度手游玩家,这让Q4中重度游戏收入占比提升。

财报6.jpg
一张图为你详解乐逗游戏2014 Q4及全年财报数据

  乐逗游戏2015年第一季度的收入预期为3.4亿元人民币(约合5480万美元),同比增幅95.3%。

  根据易观国际2014年第四季度国内移动游戏发行市场分析报告,乐逗游戏以27.8%的用户规模持续领先。公司并开始进军国际市场,去年四季度,乐逗游戏在港澳台地区成功发行《烈焰遮天》,未来还将拓展到东南亚、美国和欧洲(如俄罗斯、荷兰等)。
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