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楼主: airesbaby

[原创] 一个策划界新人策划一款RPG策略休闲游戏的大纲

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发表于 2015-4-26 23:09:37 | 显示全部楼层
仅看文字,理解得不到位~~不过支持楼主

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新手上路

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发表于 2015-4-27 17:11:14 | 显示全部楼层
朋友,你听说过逆转三国和智龙迷城吗-,-

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发表于 2015-4-28 10:19:26 | 显示全部楼层
神武端游里有这个玩法。。

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发表于 2015-4-28 14:18:03 | 显示全部楼层
doodle_zxl 发表于 2015-4-4 21:08
看到这个主题特地注册来回复。
三消+rpg,其实这个游戏pc上早已有过,不过是单机的独立游戏,叫战神的挑战 ...

没错,就是《战神的挑战》路子,

跟我一样看成“候总”的给点个赞……

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新手上路

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发表于 2015-4-29 16:15:36 | 显示全部楼层
一次消除完成后,天上会掉落新的元素,产生连消。

以宝石迷阵为参考的话,(我感觉)系统连消产生的消除个数的期望个数比玩家手动消除的期望个数还要高。这样仰仗运气的话,你这个游戏还怎么保持合理的竞技性呢?

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发表于 2015-4-29 19:07:12 | 显示全部楼层
呀,不错不错,我感觉可以反过来放入端游,弄成一个日常玩法,天天都是砍啊杀多没劲,谢谢楼主。。
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