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中东、北非游戏市场具潜质 2019年数据流量将增长11倍

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发表于 2015-4-7 11:55:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
  对于中国游戏企业来说,中东和北非较之北美、欧洲、亚太等巨型市场还略显陌生和神秘,其市场规模、发展潜力、玩家属性、文化特色这些都鲜有详细的介绍和呈现,而GMGC2015上,来自FalafelGames、Maysalward 、Babil Games、Game Cooks、Nazara这五家企业的CEO们将为您详细解读中东和北非移动游戏市场在过去一年的发展情况以及未来发展潜力。

1.jpg

  我们总结了一些目前能够掌握的中东和北非市场的一些基础数据,可供您在参会前带着相关问题聆听他们的讨论:

  以下是来自Newzoo的移动游戏收益世界地图及地区吸引力矩阵图:

3.jpg

  1、2014年,中东北非地区的智能手机使用量暴增:

  2、根据爱立信的报告显示,在2013-2019年期间,中东北非地区的手机使用量将会迅速增长。如今,手机渗透率在中东地区已经达到107%,共有3.64亿手机用户。

  3、到2019年,中东北非地区有一半以上的手机是智能手机,这将推动数据流量业务迅速增长。在2013-2019年期间,中东北非地区的数据流量将增长11倍,仅次于亚太地区。

  4、Playnomics公司曾经对2013年第三季度的6000万名活跃玩家进行了调查,从中抽取了25000名付费用户与25000名非付费用户作为调查样本,其中应用使用最活跃的十个国家中,有五个国家位于中东与北非地区(MENA)。

  5、万事达卡国际组织去年发布研究报告显示,阿联酋有51%的消费者有过网购行为,排名中东地区首位。

  6、阿联酋拥有中东地区最高的网络覆盖率,为71%;具有地区最高的智能手机持有率,为73%。

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via:游戏之音

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