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京东宣布进军游戏业 全面合作软硬件/电竞/XBOX

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发表于 2015-4-22 10:04:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
  4月21日,电商平台京东携手联想、华硕、雷蛇、微软、英伟达、英特尔、腾讯等合作伙伴,在北京举行“玩+时代——JD Game+战略发布会”,推出JD Game+战略。通过此次发布会,京东正式宣布游戏成为其新业务版图的一员。京东借此成立中国游戏产业联盟,意在3-5年内培育和扶持30个游戏品牌,纳入500款GAME+游戏产品,并与20款重点游戏深度合作,打造京东的游戏产业生态圈。

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京东正式宣布进军游戏业

  京东集团CMO蓝烨首先为发布会题词:“JD Game+旨在通过京东大数据和平台优势,携手软硬件厂商,整合行业上下游资源,让企业更好地了解用户需求,有针对性地满足消费者需求,提高硬件厂商与软件厂商共同推动电竞游戏文化发展的协调性;让玩家享受更加方便、快捷、定制化、互动化和不断升级的购物体验。”

  JD Game+项目总经理在发布会上对该战略进行了详细讲解。他表示,中国的目前游戏用户已经占据总体网民的58%,网络游戏用户规模达到3.7亿。其中,PC端游戏设备市场占有率仍居首位,占到33%。2011年至2014年游戏设备用户数增长249%,预计到2017年这个数据还将有大幅的增长。每天在京东上浏览游戏类产品的用户超过1000万人次,2011年至2014年,京东游戏用户数保持200%以上的增长。

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JD Game+战略

  JD Game+战略意在整合全行业资源,实现“需求+资源+供应链渠道”的全方位融合。对此,京东将成立游戏产业联盟,利用京东平台优势,整合游戏产业上下游厂商,打通产业链壁垒。同时,将聚合游戏产业的优质资源,包括腾讯QQ网吧、校园资源,WGT、GTL、DOAT2等游戏赛事,以及京东站内外资源,推动游戏市场继续保持快速增长。为了保持游戏业的持续繁荣,京东还计划促进硬件、软件、产品的产业升级,为用户提供更多京东独享服务。

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京东将与硬软件厂商全面合作

  在发布会上,京东与腾讯互娱战略签约,双方将在QQ网吧、校园推广上深度合作,而这些合作红利,也将与GAME+产业联盟企业共享。此外京东还宣布,将深度参与WGT、GTL等游戏赛事,全力推动电竞在中国的良性发展;此外,还将通过京东的城市日、京东派、京东帮等项目,将游戏的游戏产品、游戏作品推向更多的4-6级城市。目前,首批联盟成员包括京东、腾讯、联想、罗技、技嘉、华硕等,同时亮相发布会的还有华硕ROG玩家国度以及联想即将推出的全新游戏笔记本。

  相关阅读:京东闯入网页游戏市场 意在流量变现

via:新浪游戏

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