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楼主: 标配1996

[讨论] 迷茫,请前辈们给指指路

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发表于 2015-4-28 11:11:31 | 显示全部楼层
昨天刚被圈里的一个老前辈教育,你想达到什么程度,就意味着你要对自己有多严格。gameloft的一个40+年龄的制作人,现在身上还带着小本,每次看到别的游戏中好的设计都会记录下来。这些话今天也拿出来和大家共勉吧。
看你仍然是在校学生,还怀揣着“做文案策划”的美好愿望,我就感觉你应该还没太深刻地了解这个行业。只能先劝你,想在国内做游戏,先去玩国内app畅销榜上前十的那几个游戏。感受一下现实和你理想的区别。
等你对国内的游戏圈有个基础的概念之后,再说你想做什么策划,该往哪方面努力也一点不迟。

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发表于 2015-4-28 16:19:10 | 显示全部楼层
标配1996 发表于 2015-4-27 18:02
恩,我试试看

Q 574918868  微信 sl574918868 可以私聊,告诉你哪些有用的技能需要尽早培养或者学习。

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发表于 2015-4-28 16:23:39 | 显示全部楼层
上面说的都是水货,其实一点帮助都没有,该迷茫的还是迷茫,不知道真正该做什么,什么先认清现实和理想的差距,什么还没有深刻了解这个行业,这些话我也看遍了,对学生来讲这些话一点用处都没有。寻求帮助并不是换来其他人对新人的观念上的“教育”,一是没资格,二是有资格的就要给出切实实用的解决方法,至少让抱着游戏梦的新鲜血液指导自己此时该做什么。

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发表于 2015-4-28 17:05:25 | 显示全部楼层
oygr 发表于 2015-4-28 16:23
上面说的都是水货,其实一点帮助都没有,该迷茫的还是迷茫,不知道真正该做什么,什么先认清现实和理想的差 ...

呵呵。
最该做的我回帖里已经说了,让你先去玩国内APP畅销榜上前十的那几个游戏。这就是让你认清现实最实用的解决方法。
为什么我要让他先玩玩这些“垃圾”手游?就是因为要让他矫正现在的观念,你不是在做《使命召唤》,你不是在做《光环》,甚至你都不是在做《仙剑奇侠传》,你要做的是没有故事玩法是屎,但是靠巨坑数值和巨坑系统就能赚钱就能几千万流水的国产手游!这才是他最需要改变观念的东西。
资格?我站在这里说这个的资格,就是我看他就像看到了几年前的我自己。曾经我也是怀揣着从文案策划做起、做一个好玩游戏梦想来进入这个行业的。但是几年后的今天在这里回帖的我,却是已经深刻认识到,在这个行业里文案策划就是渣。
这个行业需要的不是你做出一个好玩的游戏,而是需要你做出一个赚钱的游戏。概念都没搞清楚,做什么都是错。

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发表于 2015-4-28 17:25:15 | 显示全部楼层
好好学习把文凭拿到手再说,大一就这样按照这种趋势能不能按时毕业都是个问题。

你现在是个学生,本质工作是学习,要是你的本职工作都不用心不好好做,谁敢指望你将来做游戏策划会好好做?

不要说兴趣,你对这个行业都不了解,谈什么兴趣?你的兴趣顶多是建立在对游戏的兴趣上。

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论坛元老

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发表于 2015-4-28 18:50:37 | 显示全部楼层
大一应该是好好学习的时候。
不喜欢这个专业,那就努力换个专业。或者培养点别的爱好,多认识的朋友,拓展视野。

至于游戏,就用业余时间,好好当个玩家,享受幸福时光就行。

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发表于 2015-4-28 19:41:24 | 显示全部楼层
7楼正解

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 楼主| 发表于 2015-4-28 21:15:58 | 显示全部楼层
jhy09 发表于 2015-4-28 17:25
好好学习把文凭拿到手再说,大一就这样按照这种趋势能不能按时毕业都是个问题。

你现在是个学生,本质工作 ...

教训的是

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发表于 2015-4-28 22:36:53 | 显示全部楼层
反正我比你还渣呢! 反正我觉得什么都不会不要紧关系要多玩!玩的好也是技术 不单纯只是编程牛B

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发表于 2015-4-29 10:36:42 | 显示全部楼层
1.确定自己是否真正喜欢游戏
2.喜欢玩游戏可以在玩完每款游戏之后写一些心得体会,例如:什么吸引了我,BUG之类的
3.不要在乎毕业之后薪资的高低,一般够用就好(根据你所处的地方),主要在于学习经验和积累经验
4.现在开始可以起步了
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