游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 标配1996

[讨论] 迷茫,请前辈们给指指路

[复制链接]

7

主题

64

帖子

388

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
388
 楼主| 发表于 2015-4-29 12:25:52 | 显示全部楼层
Relexyz 发表于 2015-4-29 10:36
1.确定自己是否真正喜欢游戏
2.喜欢玩游戏可以在玩完每款游戏之后写一些心得体会,例如:什么吸引了我,BUG ...

没大学文凭会不会很难找这些工作啊

7

主题

64

帖子

388

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
388
 楼主| 发表于 2015-4-29 12:35:56 | 显示全部楼层
jhy09 发表于 2015-4-28 17:25
好好学习把文凭拿到手再说,大一就这样按照这种趋势能不能按时毕业都是个问题。

你现在是个学生,本质工作 ...

其实我对玩游戏不是很感兴趣,主要是因为现在的游戏的可玩点真的很少。之所以想做游戏策划,主要是想策划一款很有可玩性的游戏,至少要自己觉得很好。也不要说我自以为是,闭门造车之类的,我现在也在慢慢广泛的接触各种游戏,也能体会到一些好游戏的独特之处吸引人之处,像骑马与砍杀,侠盗猎车手,我的世界等等好游戏。另外,我最近也在学习自己制作游戏,虽然说我现在也没能制作出一款完整的游戏来,但也感受到了制作游戏也是挺有乐趣的。

1

主题

20

帖子

91

积分

注册会员

Rank: 2

积分
91
发表于 2015-4-29 14:00:31 | 显示全部楼层
为什么无论新人老人一说到文案策划就觉得这是一个很低端很容易做的职位?
这或许是中国特有的国情决定的吧……重系统玩法,用数值圈钱,却不懂得如何包装游戏,是越来越多大中小型游戏公司凸显出来的问题。
楼主如果你要从文案入手,千万不要轻视这个职位,不要以为它只是你的敲门砖,如果你能精通下去,会发现就和“野球拳”一样无敌。

0

主题

51

帖子

272

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
272
发表于 2015-4-29 14:08:09 | 显示全部楼层
标配1996 发表于 2015-4-29 12:35
其实我对玩游戏不是很感兴趣,主要是因为现在的游戏的可玩点真的很少。之所以想做游戏策划,主要是想策划 ...

你不玩游戏你怎么知道游戏的可玩性在那里,又怎么去创造有可玩性的游戏。

0

主题

51

帖子

272

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
272
发表于 2015-4-29 14:09:39 | 显示全部楼层
标配1996 发表于 2015-4-29 12:25
没大学文凭会不会很难找这些工作啊

这个我还真不知道,但是我觉得在怎么样,你大学都读了,就认真读完吧;没必要为了这个所谓的不是那么实际的目标,而把大学文聘耽误了,不值得。

0

主题

101

帖子

311

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
311
发表于 2015-4-29 14:15:25 | 显示全部楼层
标配1996 发表于 2015-4-29 12:25
没大学文凭会不会很难找这些工作啊

只能说,一个连大学文凭都拿不到的人,凭什么让别人相信自己有能力能做出一款好游戏?

9

主题

104

帖子

625

积分

高级会员

Rank: 4

积分
625
发表于 2015-4-29 15:24:56 | 显示全部楼层
标配1996 发表于 2015-4-29 12:35
其实我对玩游戏不是很感兴趣,主要是因为现在的游戏的可玩点真的很少。之所以想做游戏策划,主要是想策划 ...

那你就做独立制作人,在中国游戏市场的大环境下还没有人有资格去做自己觉得好玩的游戏。

0

主题

125

帖子

1445

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1445
发表于 2015-5-1 01:58:07 | 显示全部楼层
标配1996 发表于 2015-4-27 18:03
那有什么基本功需要学呢

文案需要什么基本功啊,只要不是被逼去写软文已经很好了~~
再说文案起点虽低,但不是一辈子的生计啊

74

主题

1872

帖子

4238

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
4238
QQ
发表于 2015-5-1 03:07:38 | 显示全部楼层
过来人告诉你:先把挂的科,重新考上,争取3年后拿到文凭再说。。

0

主题

6

帖子

16

积分

新手上路

Rank: 1

积分
16
QQ
发表于 2015-5-4 22:36:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 nicdy1 于 2015-5-4 22:39 编辑

cocos,unity3d这些都是工具,是帮助你实现你的想法的工具。不会也没关系,去面试时知道个大概就行,真正到了公司会有人教,而你的目标是策划,不会涉及到过多的编程,所以很快就能学会这些工具。如果你决定投身这个行业,那么我建议你先多玩单机游戏,感受原始的游戏乐趣。同时也多玩网游感受付费点的设计,在玩网游时如果有付费的想法了,那么一定要付费,去亲自体验‘付费’是一种怎样的感觉。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-29 08:33

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表