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楼主: 标配1996

[讨论] 迷茫,请前辈们给指指路

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 楼主| 发表于 2015-5-5 09:55:25 | 显示全部楼层
oygr 发表于 2015-4-27 15:44
我大四,现在在游戏公司实习,我会告诉你,尽早,确切说大二开始你就要开始行动了,这样你就会多出2-3年的 ...

你是做的游戏策划吗?为什么好多人都说做游戏策划很难养活自己,不适合作为生计

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 楼主| 发表于 2015-5-5 09:57:52 | 显示全部楼层
吹逼策划 发表于 2015-4-28 17:05
呵呵。
最该做的我回帖里已经说了,让你先去玩国内APP畅销榜上前十的那几个游戏。这就是让你认清现实最实 ...

像刀塔传奇之类的手游也是垃圾么,不解

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 楼主| 发表于 2015-5-5 10:00:40 | 显示全部楼层
Relexyz 发表于 2015-4-29 10:36
1.确定自己是否真正喜欢游戏
2.喜欢玩游戏可以在玩完每款游戏之后写一些心得体会,例如:什么吸引了我,BUG ...

薪资多少我个人倒是不怎么在乎,可怎么着也要够养父母之类的吧

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 楼主| 发表于 2015-5-5 10:03:17 | 显示全部楼层
nicdy1 发表于 2015-5-4 22:36
cocos,unity3d这些都是工具,是帮助你实现你的想法的工具。不会也没关系,去面试时知道个大概就行,真正到 ...

回答地很好也很全面,谢了

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发表于 2015-6-10 16:52:06 | 显示全部楼层
我现在毕业三年,刚入行策划,如果你真的觉得自己想做策划,能给你的经验就是:
1、大学文凭拿到来,最好别在大四的时候还要忙挂科的事
2、多看小说、多玩游戏、研究一些有创意的文案
3、最好能找到实习或者学习的机会,或者自己试着写一些文案和小说作品等

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发表于 2015-6-12 10:26:54 | 显示全部楼层
喜欢玩游戏,和喜欢制作游戏,是2个方向性的问题。

最应该考虑的是自己的学业,在中国,去那里上班都是需要看简历的,

如果确认自己是喜欢制作游戏,建议你课余时间可以自己看些编程方面,做个很小的游戏出来。那样的话对你以后从事游戏行业也是不错的经验,游戏制作过程中要遇到的问题点在制作中才能有所发现。

而且以后就算你进入了游戏行业,也不是想做哪种的游戏,就能为你安排做那种的团队陪你做。

如果你只是对游戏策划--文案方面很感兴趣,那建议平时有空看看小说,玩下游戏,写点自己觉得很酷的场景,物种背景历史这些。

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 楼主| 发表于 2015-6-12 17:06:31 | 显示全部楼层
l329080619 发表于 2015-6-10 16:52
我现在毕业三年,刚入行策划,如果你真的觉得自己想做策划,能给你的经验就是:
1、大学文凭拿到来,最好别 ...

烦,现在这个专业要学的课程太多,并且大部分还是自己不喜欢的

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发表于 2015-6-13 15:29:45 | 显示全部楼层
文案策划基本是游戏研发团队里最苦逼的岗位了,慎重啊哥们....
现在行情,文案基本就是个打杂的...

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发表于 2015-6-13 16:54:26 | 显示全部楼层
标配1996 发表于 2015-6-12 17:06
烦,现在这个专业要学的课程太多,并且大部分还是自己不喜欢的

我是软件工程专业的,我毕业之前很多学科都挂着,导致后面一边工作一边烦考试,后面直接就没有在实习的公司去了,如果你想学策划的话就拿到毕业证学位证,稍微会一点编程就好了。
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