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对话大事科技:让手游成为中西方文化交融的桥梁

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发表于 2015-4-30 10:03:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 由NBA官方正版授权的手游产品《NBA英雄》在推出之后受到了玩家们的广泛关注,相比之下,游戏的研发与发行方大事科技则显得低调许多,这家成立于2010年的移动游戏公司实际上已经在过去5年的时间里取得了不俗的成绩。近日,记者就与大事科技CEO梅良先生进行了深度交流,他为我们阐述了大事科技的“大事愿景”。

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  “Make Something Big”

  大事科技有限公司是一家总部位于香港的移动游戏公司,致力于游戏开发、发行和运营。公司的创始人兼CEO梅良的个人履历也颇有传奇色彩。梅良此前并非从事游戏行业,拥有香港中文大学MBA学位的他曾先后服务于百事可乐、耐克等知名企业,并先后打造了“百事我创”“Nike活出我的伟大”等具有影响力和知名度的品牌推广活动。

  2010年移动游戏市场才刚刚起步,梅良为何敢于从传统行业进入移动游戏领域,原因或许有二。首先是对于游戏的热爱,在采访的过程中,梅良认真专注地向记者分享了他对游戏的理解和理念,令人印象深刻;其次则是浸淫市场多年而积累的经验,让他对移动互联网领域有了敏锐的嗅觉。

  大事科技的英文名是Something Big Group,意在做出大事,做出不同,在移动互联网行业占据领先地位,实现“Make Something Big”的愿景。2011年,大事科技推出了首款产品《手机三国》,被评论为“第一款真正意义上的手机网游”,随后公司又推出了《携带三国》《诸神之战》《手机大航海》等产品,均取得了不错的成绩。

  用精品与创意推动产品研发

  不难看出,大事科技在产品推出的数量上并不多,而将更多的精力放在了对产品质量的打磨上。得益于此,大事科技也赢得了业内的认同。2014年3月,NBA全球总公司高级副总裁罗伯特•w•米尔曼低调来华寻求合作伙伴,这一消息吸引了许多国内颇具实力的国内游戏公司加入了版权争夺战中。

  众所周知,体育类手游素来是各大排行榜的热门之选,而NBA题材的手游更是拥有最多拥趸,但因受制于欧美游戏开发商对各大热门体育项目版权的垄断地位,国内厂商大多很难在这一领域有所作为。经过一轮如同“NBA选秀”的激烈筛选后,NBA方面最终敲定了与大事科技合作,在日前,《NBA英雄》这款手游也正式和玩家们见面。

  与传统的体育类手游不同,《NBA英雄》除了能收集到数百位现役NBA球星之外,还能穿越回三国时代和名将们在球场上一较高下,这种个性十足的设定让人眼前一亮。其中的灵感,很大程度上就来自于大事科技整体上对于创意的追求。

  据了解,大事科技在接下来还将有多款产品正在筹备中,其中包括了一款影视剧IP改编的战争题材手游,另有一款以三国为背景的手游也正在酝酿中。梅良也表示,希望能够通过自己和大事科技的共同努力,将大事科技出品的手机游戏成为中西方文化交融的桥梁,让更多的西方人了解到中国文化的博大精深,将中国元素传到海外,打造华人手游第一品牌。
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