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楼主: jasonwu1990

[原创] 做游戏还是做产品?(闲来随笔)

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发表于 2015-5-5 20:39:37 | 显示全部楼层
Ken_____ 发表于 2015-5-5 15:49
你对游戏好玩的定义是什么?
我的定义是能给玩家带来乐趣,玩家愿意投入时间,投入精力,投入劳动,投入 ...

你这样就觉得好玩了么,那我没话说了

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发表于 2015-5-5 20:41:10 | 显示全部楼层
Ken_____ 发表于 2015-5-5 15:54
再有一点不同看法的是,游戏能否赚钱,设计者决定了80%,运营者最多占20% ...

对呀,设计一个坑,然后让你这样的人不停的换区,花钱,真好玩哦

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发表于 2015-5-6 09:55:24 | 显示全部楼层
Ken_____ 发表于 2015-5-5 15:49
你对游戏好玩的定义是什么?
我的定义是能给玩家带来乐趣,玩家愿意投入时间,投入精力,投入劳动,投入 ...

能在这里混的不大可能是普通玩家。

对于一个业内人士,xx三国志这种游戏,你都能说愿意投入金钱、时间,甚至换区玩。
比较大的可能性是你是这个游戏的运营或者项目组相关成员。

真逗。。。

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发表于 2015-5-6 09:58:06 | 显示全部楼层
devchenxip 发表于 2015-5-6 09:55
能在这里混的不大可能是普通玩家。

对于一个业内人士,xx三国志这种游戏,你都能说愿意投入金钱、时间, ...

错了,真正在这里“混”的,恰恰就是那些没有进入这个行业,自以为自己创意无敌的外行人,也就是玩家。

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发表于 2015-5-6 11:14:14 | 显示全部楼层
War_Seven 发表于 2015-5-5 20:30
GTA5赚多少,三国志赚多少,GTA5还不能给玩家带来乐趣,侬脑子瓦特了!!! ...

我没说GTA5不能给玩家带来乐趣,但是他需要硬件条件支持,需要时间,需要耐心。
好游戏不仅要有自身品质,还要有符合时代条件的,适应广泛人群的用户体验和特质

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发表于 2015-5-6 11:14:56 | 显示全部楼层
15980564775 发表于 2015-5-5 20:39
你这样就觉得好玩了么,那我没话说了

是的,那些给这个游戏充钱的人,都觉得这游戏好玩,也许在你看来他们很蠢

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发表于 2015-5-6 11:16:39 | 显示全部楼层
devchenxip 发表于 2015-5-6 09:55
能在这里混的不大可能是普通玩家。

对于一个业内人士,xx三国志这种游戏,你都能说愿意投入金钱、时间, ...

还真不是,我玩WOW DOTA2 炉石 万智牌。上班时间就玩你说的这种“垃圾手游”,它们是在我上班期间能给我带来最大乐趣的项目,WOW DOTA2做不到

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发表于 2015-5-6 12:37:40 | 显示全部楼层
Ken_____ 发表于 2015-5-6 11:14
是的,那些给这个游戏充钱的人,都觉得这游戏好玩,也许在你看来他们很蠢 ...

我这只是反话而以,还别说,就我向身边的同事也有充钱玩手游的,我问他好玩么,他说被坑了。根本就不是你们说的,他觉得好玩才充钱

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发表于 2015-5-6 12:39:05 | 显示全部楼层
只能说游戏坑点设计的好,捉住了玩家怎么才会付费的心理,并不是说游戏本身好玩

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发表于 2015-5-7 12:52:57 | 显示全部楼层
我晕,你们真的是游戏开发人员吗?已经入行了还说这么幼稚的话?
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