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楼主: yinxiaodan

宣三国英雄传2005

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发表于 2005-9-26 22:27:00 | 显示全部楼层

Re:宣三国英雄传2005

打仗阵容很庞大, 你应当尽快把内政部分和打仗部分联系起来.

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发表于 2005-10-6 02:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:宣三国英雄传2005

游戏之家: Re:宣三国英雄传2005

yinxiaodan的游戏已经有点不伦不类了.


比你那些小大小闹好多了

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发表于 2005-10-6 09:20:00 | 显示全部楼层

Re:宣三国英雄传2005

请不要挑拨离间?
我说的不伦不类是指不要把开发时间用在增加兵种上,现在应当去做内政和游戏操作部分了,
就是把游戏完成,其实游戏里少了大象我觉得也没什么。

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 楼主| 发表于 2005-11-9 14:44:00 | 显示全部楼层

Re: 宣三国英雄传2005

因为近月工作较忙,而且我业余帮别人写程序,所以潜了很久的水

这个星期写了一点内政,其实不能证明什么,只不过是我觉得要做个东西一定要努力的作完作好,不半途而废。虽然宣三国英雄传仍然不可玩,但是我想离一个能玩得游戏又进了一步了
sf_2005119144337.jpg

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发表于 2005-11-9 17:25:00 | 显示全部楼层

Re:宣三国英雄传2005

我觉得你的游戏不应当再拖了.....真的太长时间了......

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发表于 2005-11-9 18:01:00 | 显示全部楼层

Re:宣三国英雄传2005

呵呵,别人都说,国内做游戏要精雕细磨,别急着出游戏,学学暴雪。
做游戏,何必那么急着做出来呢!另外,业余开发,由于个人空闲的问题,也是说不清楚的事情,每人愿意故意拖着!

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发表于 2005-11-9 19:48:00 | 显示全部楼层

Re:宣三国英雄传2005

我觉得拖时间长了,锐气就没了
而且容易处在一种安逸的环境下,人就会发懒

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发表于 2005-11-9 20:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re:宣三国英雄传2005

林原猫猫: Re:宣三国英雄传2005

我觉得拖时间长了,锐气就没了
而且容易处在一种安逸的环境下,人就会发懒

哈哈,说到我心里去了,很多时侯做游戏一开始很想去做,做了一段以后,逐渐地没有之前那么想做了,性质逐渐由主动转向被动,这是拖太久的不好.不过太快我们也还不够本事.

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发表于 2005-11-9 21:34:00 | 显示全部楼层

Re:宣三国英雄传2005

看你的新图片,看来应该请一些美工重新做人物和建筑图片,不然离《帝国2》不远了,越来越跑题了~~~

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发表于 2005-11-9 21:35:00 | 显示全部楼层

Re:宣三国英雄传2005

同感同感!
我不是开发游戏,是开发网页,呵呵!
现在在努力的,拼命的,发疯似的学游戏开发!
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