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楼主: yinxiaodan

宣三国英雄传2005

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发表于 2005-11-9 21:36:00 | 显示全部楼层

Re:宣三国英雄传2005

我也觉得像帝国2啊。

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发表于 2005-11-9 23:05:00 | 显示全部楼层

Re:宣三国英雄传2005

宣三国英雄传用的就是帝国2的图片素材,我觉得应当有些原创要素,其实这个游戏就是个红色警戒的翻版? 别骂我呀!真不希望这个游戏变成帝国或红警,希望楼主尽快完成这个游戏,一个游戏拖的太久,自信心都没有了......

很多游戏开发不成功都是些策划闹的, 只知道整天胡思乱想,根本不知道游戏的开发过程,要是游戏都像宣三国这么拖?我看也没人做游戏了,宣三国好象是做了好几年了,我要对作者提出一点批评,就是目前游戏可以玩的部分基本上很少,但游戏的结构又搞的过于庞大,不要太注重兵种和功能的增加上,应当注重游戏的整体,或者作者属于一种探讨过程,总之还有很多要说,还是不说了,哈哈!

看看这个游戏吧!很完美的“红色警戒”:

http://data.gameres.com/showmessage.asp?TopicID=30912

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 楼主| 发表于 2005-11-9 23:35:00 | 显示全部楼层

Re:宣三国英雄传2005

因为图像如果原创,效果差不说而且更会花成倍的时间,现在的确没什么可玩的,不过我是为了今后能有更多有趣的玩点,而且游戏也需要很多的变数才能使游戏能够更能持久地玩,这是我编程追求的目标。
现在看起来可能像某款即时策略,但实际并不是,只不过现在没有体现出来,没有做的还是不说了,哈哈!

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发表于 2005-11-11 19:49:00 | 显示全部楼层

Re:宣三国英雄传2005

呵呵@ 因为我们是程序员不是老板啊!

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发表于 2005-11-11 21:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:宣三国英雄传2005

游戏之家: Re:宣三国英雄传2005

宣三国英雄传用的就是帝国2的图片素材,我觉得应当有些原创要素,其实这个游戏就是个红色警戒的翻版? 别骂...



把我的作品和《宣三国》比啊,怎么说呢,我觉得他比我的游戏做的好啊~~~,不要比了,我弃权了 [em10]

除了图片素材欠妥外,我是很欣赏《宣三国》的,哈哈


还有更正一下,我的这个TANK2005游戏是射击游戏,不是即时战略,只是图片风格像罢了,注:图片都是自己画的

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发表于 2005-11-11 22:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:宣三国英雄传2005

happysnoopy: Re: Re:宣三国英雄传2005




把我的作品和《宣三国》比啊,怎么说呢,我觉得他比我的游戏做的好啊~~~,不要比了,我弃权了 [em10]...


我从你游戏的风格来看你的的程序能力还是很强的,哈哈!

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发表于 2005-11-14 13:19:00 | 显示全部楼层

Re:宣三国英雄传2005

宣三国,我心目中期盼的三国,
不过角色比较乱

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发表于 2005-11-14 13:20:00 | 显示全部楼层

Re:宣三国英雄传2005

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