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楼主: LuRenJia

为什么很多引擎都不直接使用.x模型格式?即使是基于DX的

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发表于 2005-8-2 08:28:00 | 显示全部楼层

Re:为什么很多引擎都不直接使用.x模型格式?即使是基于DX的

自己写一个3d模型文件怎么写,并且包括骨骼动画.

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 楼主| 发表于 2005-8-2 10:37:00 | 显示全部楼层

Re:为什么很多引擎都不直接使用.x模型格式?即使是基于DX的

谢谢大家的讨论.
既然有现成的何不拿来就用,都自己设计一个格式,是不是在做重新发明车轮的事情?

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发表于 2005-8-2 10:43:00 | 显示全部楼层

Re:为什么很多引擎都不直接使用.x模型格式?即使是基于DX的

其实并不是重新发明车轮的事情.
只是.x格式太垃圾了,很多莫名其妙的东西

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发表于 2005-8-2 23:19:00 | 显示全部楼层

Re:为什么很多引擎都不直接使用.x模型格式?即使是基于DX的

有兴趣的同学可以研究一下本站关于.X文件格式的说明…………

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 楼主| 发表于 2005-8-4 13:54:00 | 显示全部楼层

Re:为什么很多引擎都不直接使用.x模型格式?即使是基于DX的

seer你好,请问在开发文档中吗?

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发表于 2005-8-4 16:47:00 | 显示全部楼层

Re:为什么很多引擎都不直接使用.x模型格式?即使是基于DX的

不知道在那里,当初顺手下载了。现在也找不到了……

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 楼主| 发表于 2005-8-5 21:53:00 | 显示全部楼层

Re:为什么很多引擎都不直接使用.x模型格式?即使是基于DX的

T_T

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发表于 2005-8-6 00:57:00 | 显示全部楼层

Re:为什么很多引擎都不直接使用.x模型格式?即使是基于DX的

听说x格式是用来教学用得。

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发表于 2005-8-6 12:07:00 | 显示全部楼层

Re:为什么很多引擎都不直接使用.x模型格式?即使是基于DX的

http://dev.gameres.com/Program/Visual/3D/D3DFirst_3.htm

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发表于 2005-8-6 15:10:00 | 显示全部楼层

Re:为什么很多引擎都不直接使用.x模型格式?即使是基于DX的

据查,俄罗斯最近新的游戏《T72 巴尔干危机》是使用X模型
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