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[讨论] 大家能不能帮我看看AI流程图

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发表于 2005-8-1 16:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图,请帮帮我,我现在不知道怎么做才能继续做复杂些了,

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 楼主| 发表于 2005-8-1 16:44:00 | 显示全部楼层

Re: 大家能不能帮我看看AI流程图

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发表于 2005-8-1 16:52:00 | 显示全部楼层

Re:大家能不能帮我看看AI流程图

……

我拿去研究一下先……要多复杂的???

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发表于 2005-8-1 17:00:00 | 显示全部楼层

Re:大家能不能帮我看看AI流程图

要复杂的话可以有很多内容啊,比如加入仇恨度(有可能挑选对他伤害最大的玩家作为攻击对象)、加入恐惧度(NPC血掉到一定程度会逃跑)、加入对玩家属性的判断(有可能挑选最弱的玩家作为攻击对象)、加入对同伴行为的反应(有可能收到同伴的呼救而共同攻击玩家)。。。等等。

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 楼主| 发表于 2005-8-1 17:01:00 | 显示全部楼层

Re:大家能不能帮我看看AI流程图

不觉得现在这个非常简单吗?

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 楼主| 发表于 2005-8-1 17:06:00 | 显示全部楼层

Re:大家能不能帮我看看AI流程图

不是,这个是非常简单游戏,不需要仇恨这些

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 楼主| 发表于 2005-8-1 17:31:00 | 显示全部楼层

Re:大家能不能帮我看看AI流程图

我从新加入了判定范围,玩家逃跑的AI

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法师

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发表于 2005-8-1 17:42:00 | 显示全部楼层

Re:大家能不能帮我看看AI流程图

巡逻部分有点简单,其他的都还可以

应该将巡逻过程细化

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 楼主| 发表于 2005-8-1 17:44:00 | 显示全部楼层

Re:大家能不能帮我看看AI流程图

哦,谢谢哈~我从新加入了判定范围,玩家逃跑的AI,其他没什么需要的,比如仇恨之类的,游戏中没有

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发表于 2005-8-1 18:32:00 | 显示全部楼层

Re:大家能不能帮我看看AI流程图

楼主,英文不好就用中文啦,弄成这个样子
closer
anear
seem
attackiing
be kill by
改吧

另外攻击游戏者只有yes没有no,该算是状态不是条件。
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