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楼主: pklinqi

[讨论] 大家能不能帮我看看AI流程图

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发表于 2005-8-2 21:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大家能不能帮我看看AI流程图

pklinqi: Re:大家能不能帮我看看AI流程图

楼上的能不能看看我的回复,我已经说了N次,这个不是网络游戏,是单机游戏。。。

[em3]单机?支持~! [em3]
sf_20058221157.bmp

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发表于 2005-8-3 04:25:00 | 显示全部楼层

Re:大家能不能帮我看看AI流程图

上面都是高手啊
小弟是新手
我想想法这样的 是不是可以用变量写呢 然后把他的路线设置好!
在指定的路线上NPC走动 循环!
例如在attack里判断一些数据 例如种族 信向等一些数据 进行判断!

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发表于 2005-8-3 11:38:00 | 显示全部楼层

Re: 大家能不能帮我看看AI流程图

逻辑上就有问题

WALK TO 之后就是ATTACK BOND判断

如果这个时候玩家没有被攻击,逃脱了呢?

还要返回WALK TO

那WALK TO WHERE?

sf_200583113758.jpg

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 楼主| 发表于 2005-8-3 16:39:00 | 显示全部楼层

Re:大家能不能帮我看看AI流程图

WALK靠近玩家,如果目标丢失,就继续巡逻,不对吗?

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发表于 2005-8-3 17:16:00 | 显示全部楼层

Re:大家能不能帮我看看AI流程图

你的WALK TO并无判断目标是否丢失的功能

直接指向了ATTACK BOUND

也就是说WALK TO的目的就是ATTACK BOUND

你说这是不是逻辑问题呢?

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发表于 2005-8-3 17:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大家能不能帮我看看AI流程图

pklinqi: Re:大家能不能帮我看看AI流程图

WALK靠近玩家,如果目标丢失,就继续巡逻,不对吗?

[em4]典型的过分依赖程序型 [em4]

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 楼主| 发表于 2005-8-3 17:47:00 | 显示全部楼层

Re:大家能不能帮我看看AI流程图

。。。。。。。。。感谢大大门的教诲,我从新该了在来~

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发表于 2005-8-3 18:58:00 | 显示全部楼层

Re:大家能不能帮我看看AI流程图

加一个实时检测的坐标变量,全局变量就是了,如果是单机游戏的话,加实时检测不必考虑太多的,我是根据他那个草图说的,那个草图,只是草图而已,还没涉及到详细的数据流程,写数据流程了再写这些就是了,你能要求一个草图详细到什么程度?

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 楼主| 发表于 2005-8-3 19:17:00 | 显示全部楼层

Re: 大家能不能帮我看看AI流程图

我又来了,大大们
sf_200583191659.gif

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发表于 2005-8-4 09:22:00 | 显示全部楼层

Re:大家能不能帮我看看AI流程图

换汤没换药

将WALK TO换成了CLOSE WITH

逻辑上还是有问题

早就跟你说要细化巡逻过程

玩家随时可能出现,随时可能逃脱

怪物不应该是追着玩家打啊打~~~一直到有一个被打死为止

建议楼主分析一下《盟军敢死队》中NPC的巡逻方式

虽然不一定要做那么复杂

但可以从中学习到很多细节方面的处理办法
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