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楼主: 小篱

[分享] 以《炉石传说》为例 分析卡牌游戏如何保证相对公平

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发表于 2015-5-26 08:58:57 | 显示全部楼层
danmo5 发表于 2015-5-25 17:37
“我第一天玩了下 不是很喜欢” 这很容让人理解成你只玩了一天吧?( 顺便吐槽一下 不喜欢你都能玩三个月  ...

慢慢 呵呵吧

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发表于 2015-5-26 10:34:31 | 显示全部楼层
是好游戏,不过我觉得国内玩家还是浮躁了一些
这种游戏好玩是好玩在自己组合卡组,然后在战斗中磨练,测试,改进
不过这个过程被大多数玩家忽略掉了
玩家会去网上找卡组,直接复制别人的卡组
享受的快乐就仅仅剩下胜利的时候带来的快乐了

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发表于 2015-5-26 12:06:03 | 显示全部楼层
tianyin111 发表于 2015-5-22 15:15
如果你周围没有人玩炉石,让你一个人去玩,你能否保证玩超过一个月?
不要急着下结论,去周围问问玩过炉 ...

我就是中间流失了后来才过来现在一个人玩超过3个月了..流失了还能再把玩家吸引回来,这也说明这个游戏确实是个可长期发展的好游戏~

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发表于 2015-5-26 12:06:40 | 显示全部楼层
stefshang 发表于 2015-5-22 16:43
听身边一个资深游戏人说过炉石,这是一个玩运气的游戏,在我看来,玩运气的游戏好玩程度有限。 ...

不认同~几乎所有卡牌类游戏都存在运气,难道卡牌类游戏就都不好玩么.

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发表于 2015-5-26 13:10:47 | 显示全部楼层
xumoran411 发表于 2015-5-26 12:06
我就是中间流失了后来才过来现在一个人玩超过3个月了..流失了还能再把玩家吸引回来,这也说明这个游戏确 ...

这个跟游戏本身没有关系  完全属于运营的召回机制  不是因为广告 你已经不玩的一个游戏为什么还回去玩呢?如果你觉得他好玩  那当时为什么流失呢?总有个理由的对吧?
你可以自己想想  人云亦云的东西其实不一定对

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发表于 2015-5-26 13:48:47 | 显示全部楼层
tianyin111 发表于 2015-5-26 13:10
这个跟游戏本身没有关系  完全属于运营的召回机制  不是因为广告 你已经不玩的一个游戏为什么还回去玩呢 ...

电脑里面有,没事想起来玩一下,话说我10年没玩仙剑了,不代表我不喜欢玩仙剑,觉得好玩不玩也是正常的,时间有限,有时间去玩moba了。

炉石有他做的很好的地方,这个我从来没有否认

而且我一直没有人云亦云,只是说我自己的一些看法,如果不对,那也没招,确实我是我现在的看法

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发表于 2015-5-26 14:04:59 | 显示全部楼层
stefshang 发表于 2015-5-22 16:43
听身边一个资深游戏人说过炉石,这是一个玩运气的游戏,在我看来,玩运气的游戏好玩程度有限。 ...

炉石的随机性大都是可控的。抽牌随机,这就是配卡组时候的策略性。战斗里面的随即就更不用说了。对手天胡自己天残的毕竟少,在战斗中其实博弈还是占了非常重要的地位。玩运气的游戏好玩程度应该是个倒U性,运气+策略的游戏才是最好玩的

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发表于 2015-5-26 21:04:10 | 显示全部楼层
stefshang 发表于 2015-5-22 16:43
听身边一个资深游戏人说过炉石,这是一个玩运气的游戏,在我看来,玩运气的游戏好玩程度有限。 ...

“在我看来,玩运气的游戏好玩程度有限”

这句话就有失偏颇了
所有卡牌类游戏(是扑克、万智、炉石这种卡牌,不是刀塔那种),单局对战中运气成分必定占了很重要的位置
要说完全没有运气成分的,估计只有象棋围棋这类了

你可以说你觉得这种游戏不好玩,这是你的主观感受,但是“玩运气的游戏好玩程度有限”这种judge就是偏颇了,德扑showhand斗地主,甚至到什么扎金花比大小,群众基础不可谓不广,如果真的是“好玩程度有限”,怎么会有这么多人玩呢?

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发表于 2015-5-26 21:12:52 | 显示全部楼层
tianyin111 发表于 2015-5-22 17:54
我调研过100个左右的炉石玩家,其中超过80个都有一个月以上的流失经历,不知道这个是不是能代表一点我的 ...

假设你这数据是真的,我认为也不能说明什么,这100个人可能存在各种抽样偏差

“如果你周围没有人玩炉石,让你一个人去玩,你能否保证玩超过一个月?
不要急着下结论,去周围问问玩过炉石的人,是不是都曾经有过流失的经历,只不过后来看别人玩才回归。
玩的人多,不一定好玩”
在我看来,你这种论断本来就是错的
“好玩”本身是一个主观的判断
对你来说很无趣的东西,别人可能觉得很好玩
而“玩的人多”,就已经说明了“认为这游戏好玩”的人多,不是吗?

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发表于 2015-5-27 09:48:02 | 显示全部楼层
天下布武 发表于 2015-5-26 21:12
假设你这数据是真的,我认为也不能说明什么,这100个人可能存在各种抽样偏差

“如果你周围没有人玩炉石 ...

    好玩跟玩的人多本身就是两种东西  好玩不一定玩的人多  玩的人多不一定好玩  你觉得腾讯的打飞机好玩吗?把这两点强行联系到一起是一个思维惯性  我觉得策划不应该有这样的思维惯性
   
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