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楼主: Julian

[讨论] 新闻出版署防沉迷系统出台:超5小时经验为零

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发表于 2005-8-24 22:10:00 | 显示全部楼层

Re:新闻出版署防沉迷系统出台:超5小时经验为零

hahahaha
这种事情当笑话听听就算了……

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发表于 2005-8-24 22:59:00 | 显示全部楼层

Re:新闻出版署防沉迷系统出台:超5小时经验为零

治标不治本,有病乱投医的想法。

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论坛元老

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发表于 2005-8-25 15:55:00 | 显示全部楼层

Re:新闻出版署防沉迷系统出台:超5小时经验为零

新闻出版署会那么傻?别做梦了!
早就说了明年网络游戏要实行实名制,所有身份证号全部都可以连到公安部进行验证。

想玩两个号,开什么玩笑!拿亲戚朋友的身份证再建一个帐号还差不多!

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发表于 2005-8-25 21:24:00 | 显示全部楼层

Re:新闻出版署防沉迷系统出台:超5小时经验为零

好在我戒“毒”了~!^0^

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发表于 2005-8-26 09:49:00 | 显示全部楼层

Re:新闻出版署防沉迷系统出台:超5小时经验为零

这样的游戏没人玩,看谁去做吧

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发表于 2005-8-26 17:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新闻出版署防沉迷系统出台:超5小时经验为零

大树懒: Re:新闻出版署防沉迷系统出台:超5小时经验为零

其实并不是一件很大的坏事了~

就单个游戏而言,,,长久的练级一定会感到厌烦的,
但是为了追求等级和装备,...


大小网游公司都要执行的,这第一批网游公司只是”第一批“,还会有第二批、第三批的,直到中国所有网络游戏都执行这个标准的。

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发表于 2005-8-26 20:03:00 | 显示全部楼层

Re:新闻出版署防沉迷系统出台:超5小时经验为零

1.这个闭门造车出来的系统违反了宪法。

2.这个闭门造车出来的系统实施有难度,最后结果必然流于网络实名制一样的命运。

3.这个闭门造车出来的系统对于游戏产业的本身品质提升没有任何帮助。

4.这个闭门造车出来的系统浪费大量资源,效果是剥夺而不是给予,违反了网络自由精神,是历史的反动。

5.这个闭门造车出来的系统的策划人员真的应该去好好加强学习了,明显落伍。

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发表于 2005-8-26 21:01:00 | 显示全部楼层

Re:新闻出版署防沉迷系统出台:超5小时经验为零

外行管内行。。。一向如此。。。

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发表于 2005-8-27 20:46:00 | 显示全部楼层

Re:新闻出版署防沉迷系统出台:超5小时经验为零

WOW首当其冲,某公司幕后操作的嫌疑很大

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发表于 2005-8-27 21:29:00 | 显示全部楼层

Re:新闻出版署防沉迷系统出台:超5小时经验为零

幕后操作 这个说法,虽然有可能,但是也可以不予考虑,因为无论如何,政府的这个措施,首先是为了玩家着想,其次才是这个产业。

至于WOW,我以前也说过, 九城想要依靠它扳倒盛大,就要改进收费模式,让更多的“没钱族” 也可以玩上它。 当然,这需要等待半年左右,等所有的网吧都普遍升级了电脑配置才行。 毕竟,现在在网吧玩的,大部分还是传奇、传奇世界、大话西游2 这些 低配置的游戏。 网吧的老板也还没有升级电脑的压力。 九城的,等等吧,呵呵。
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